Redcoats.io
Neu
- Genre Actionspiele
- Spieler 1–2
- Spieldauer 8 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Ein First-Person-Shooter aus der Ära der Musketen mit riesigen Karten und Hunderten Spielern. Die Waffen laden langsam, sind ungenau und töten mit einem Treffer — das macht das Spiel komplett anders als moderne Shooter. Entstanden ist ein Linienkampf: Position zählt mehr als Zielgenauigkeit, denn zwanzig gleichzeitige Schüsse sind tödlich, einer nicht. Das Nachladen dauert mehrere Sekunden — du bist dann wehrlos. Deckung ist entscheidend, denn es gibt keine Heilung. Technisch beeindruckend: Es läuft stabil im Browser, auch mit vielen Spielern. Es braucht eine Maus, belohnt Geduld über Reflexe und funktioniert am besten, wenn genug Spieler in einer Lobby sind, um echte Linien zu bilden. Die Matches sind lang — und das Chaos ist der Punkt.
| WASD | Bewegen |
|---|---|
| Mouse | Zielen |
| Left click | Feuern |
| R | Nachladen, langsam |
| Shift | Sprinten |
| Ctrl | Hocken |
So wird Redcoats.io gespielt
- Bleib in einer Gruppe; gebündeltes Feuer ist viel wirksamer als Einzelzielen.
- Lade hinter Deckung nach — niemals offen; es dauert Sekunden, die du nicht verkürzen kannst.
- Warte mit dem Feuern, bis die Gegnerlinie in Reichweite ist.
- Hocke dich, um die Genauigkeit zu verbessern und ein kleineres Ziel zu bieten.
- Behandle jeden Treffer als tödlich — es gibt keine Wiederherstellung nach einem Fehler.
Tipps und Tricks
- Eine Musketen ist unzuverlässig, zwanzig zusammen entscheidend — das ist der taktische Kern.
- Nachladen in der Offenheit ist die häufigste Todesursache.
- Geduld schlägt Reflexe in diesem Shooter stärker als in jedem anderen Browserspiel.
Fragen zu Redcoats.io
Wie viele Spieler?
Hunderte auf großen Karten.
Sind Musketen genau?
Nein, absichtlich.
Ist das Nachladen langsam?
Ja, mehrere Sekunden.
Läuft es auf schwachen Maschinen?
Ziemlich gut, ja.
Braucht es eine Maus?
Stark empfohlen.
Braucht es eine Installation?
Nein.
Ist ein Treffer tödlich?
Meistens.






