Mighty Knight 2
Nuevo
- Género Juegos de acción
- Jugadores 1
- Partida 8 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un brawler de desplazamiento lateral con una capa de progresión que pesa más de lo habitual. Llegan oleadas de enemigos, tú te abres paso entre ellas, y los recursos que sueltan compran mejoras, habilidades y héroes adicionales para tu escuadrón, así que los combates alimentan una build, y esa build es lo que te lleva a través de combates que no se sobreviven con las estadísticas iniciales. Esa estructura hace que las decisiones entre combates pesen tanto como el combate mismo. Gastarlo todo en tu propio daño funciona un tiempo y luego deja de funcionar, porque las oleadas finales llegan en números que un solo personaje no puede aguantar; los héroes que se unen a ti son la respuesta, y decidir cuándo invertir en ellos en vez de en ti mismo es el verdadero juego. Las habilidades tienen un tiempo de reutilización lo bastante largo para que usarlas en el momento justo sea una decisión y no una simple rutina. El combate en sí es rápido y fácil de leer, con el peso justo en los golpes para resultar satisfactorio, y funciona bien con teclado. Las partidas de campaña llevan su tiempo y la curva de dificultad es honesta: chocar con un muro suele significar que hay que repensar la build, no que necesites pelear mejor, que es el tipo de muro correcto para este género.
| Flechas o WASD | Moverte |
|---|---|
| Clic izquierdo o Z | Atacar |
| X o Space | Habilidad |
| Teclas numéricas | Usar objetos y habilidades |
Cómo jugar a Mighty Knight 2
- Reparte las mejoras entre tú y tu escuadrón; un solo personaje no aguanta las oleadas finales.
- Guarda las habilidades para el momento en que los enemigos se agrupen, en vez de usarlas en cuanto se recargan.
- Pelea con la espalda hacia un espacio abierto para que nunca te rodeen.
- Mejora la supervivencia antes que el daño en cuanto las oleadas empiecen a llegar en masa.
- Repiensa la build cuando choques con un muro; casi siempre es un problema de cómo gastas.
Consejos y trucos
- Los héroes son un multiplicador de daño y una distracción, y eso importa más que sus cifras en bruto.
- Que te rodeen es la principal causa de muerte, y es un error de posicionamiento.
- Las habilidades están hechas para los enemigos agrupados; un objetivo suelto casi nunca las justifica.
Preguntas sobre Mighty Knight 2
¿Hay progresión?
Sí, mejoras, habilidades y héroes adicionales.
¿Es por oleadas?
Sí, dentro de una estructura de campaña.
¿Se puede jugar con teclado?
Sí, y es la mejor opción.
¿Se pone difícil?
Sí, y chocar con un muro suele significar que hay que cambiar la build.
¿Se guarda el progreso?
Sí, en el navegador.
¿Funciona en el teléfono?
Sí, con controles en pantalla.
¿Hay que instalarlo?
No.






