Juego al azar GInvitado

Orbit Dash

Nuevo
Personaje balanceándose alrededor de un punto de anclaje brillante hacia el siguiente
  • Género Juegos arcade
  • Jugadores 1
  • Partida 4 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un juego de inercia construido sobre una sola mecánica: te enganchas a un punto de anclaje, giras alrededor de él y te sueltas, y adónde llegas depende por completo del ángulo en el que soltaste. No hay dirección ni propulsión, así que todo el juego es una sucesión de decisiones de soltar tomadas a toda velocidad. Lo que lo hace bueno es que la física es completamente predecible. El mismo ángulo de suelta a la misma velocidad de giro produce siempre la misma trayectoria, lo que convierte el juego en una cuestión de habilidad y no de suerte, y los fallos son concretos: sueltas demasiado pronto, por una sexta parte de vuelta más o menos, y se nota. La velocidad aumenta con el progreso, lo que acorta el tiempo para juzgar cada suelta, sin cambiar cómo es una buena suelta. Las partidas son cortas y reiniciar es inmediato, algo que necesita un juego con esta tasa de fallo. La presentación mantiene los anclajes bien visibles sobre el fondo, que es el único requisito visual que importa aquí. Se juega con un solo control en el móvil o el teclado, funciona en cualquier equipo, y demuestra todo su planteamiento en los primeros treinta segundos de la primera partida.

Controles
Mantener pulsado clic, toque o SpaceEngancharse al ancla más cercana
SoltarSoltarse y salir volando
RReiniciar

Cómo jugar a Orbit Dash

  1. Suelta en el punto en que el ancla queda entre tú y tu objetivo.
  2. Deja que el balanceo coja velocidad antes de soltar; la velocidad es lo que te lleva a través de los huecos.
  3. Mira al siguiente anclaje, no al que estás rodeando.
  4. Suelta un poco más tarde de lo que el instinto te dice; soltar pronto es el error más común.
  5. Reinicia enseguida, mientras el ritmo sigue en tus manos.

Consejos y trucos

  • Soltar pronto es el error más frecuente, y siempre por la misma cantidad de tiempo.
  • La velocidad del balanceo se convierte directamente en distancia, así que suele merecer la pena dar una vuelta completa.
  • La física nunca cambia, así que cada fallo es una decisión que puedes corregir.

Preguntas sobre Orbit Dash

¿Cuántos controles tiene?

Uno, que se mantiene y se suelta.

¿Se puede dirigir en el aire?

No, el ángulo de suelta lo decide todo.

¿Es infinito?

Sí, la puntuación se mide por distancia.

¿Va más rápido con el tiempo?

Sí, lo que acorta el margen para decidir.

¿Funciona en el móvil?

Sí, con un solo toque.

¿Hay que instalarlo?

No.

¿La física es consistente?

Totalmente.

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