Juego al azar GInvitado

Spin Blast

Nuevo
Diana giratoria con varios proyectiles ya clavados
  • Género Juegos arcade
  • Jugadores 1
  • Partida 4 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Es un juego de precisión disfrazado de shooter. Una diana gira frente a ti, disparas proyectiles contra ella y cada uno que impacta se queda clavado, así que cada acierto reduce el espacio que queda libre para el siguiente. Solo superas el nivel si todos los disparos encajan. Esa estructura que se va cerrando sola genera la tensión concreta para la que está diseñado el juego. Los primeros disparos son fáciles y casi irrelevantes; el último tiene que pasar por un hueco apenas más ancho que el proyectil, con la diana todavía girando y todo lo que ya has disparado estorbando en el camino. La velocidad y la dirección de giro cambian entre niveles, y algunos incluso invierten el sentido a mitad de partida, así que no puedes acomodarte a un ritmo fijo. Los niveles duran segundos y reiniciar es inmediato, algo que esta dificultad exige. No hay nada más en el juego: ni mejoras, ni progresión más allá del contador de niveles, ni puntuación. Tiene sentido: la idea ya está completa y añadir algo más solo diluiría la prueba de nervios que es el centro de todo. Se juega con un único control, funciona igual en el móvil que en el teclado y va bien en cualquier equipo.

Controles
Clic, toque o SpaceDisparar
RReiniciar el nivel

Cómo jugar a Spin Blast

  1. Dispara los primeros pensando ya en el último; el espaciado importa.
  2. Coloca los disparos separados entre sí, no donde resulte más fácil.
  3. Vigila el giro por si cambia de dirección antes de disparar.
  4. Dispara cuando el hueco se acerca, no cuando ya lo tienes delante.
  5. Reinicia al instante; los niveles duran segundos.

Consejos y trucos

  • Los primeros disparos deciden si el último será posible.
  • Espaciar bien los proyectiles vale más que disparar rápido.
  • Los cambios de dirección a mitad de nivel están para romperte el ritmo.

Preguntas sobre Spin Blast

¿Los disparos se quedan clavados en la diana?

Sí, es la mecánica central del juego.

¿Cuántos controles tiene?

Uno.

¿El giro cambia?

Sí, incluso a mitad de nivel.

¿Los niveles son largos?

Duran segundos.

¿Funciona en el móvil?

Sí.

¿Hay que instalarlo?

No.

¿Hay puntuación?

Un contador de niveles, no una puntuación.

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