Duo Defense
Nouveau
- Genre Jeux d’action
- Joueurs 1
- Durée 6 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Un jeu de défense sans tours. Pas de ressources à accumuler, pas de constructions à planifier : deux héros sous votre contrôle direct, et des ennemis qui arrivent à un rythme qui rend la position des deux un problème constant. Celui que vous ne déplacez pas est celui au mauvais endroit. Ce changement unique transforme le jeu en action, pas en planification. La compétence testée est la division de l'attention, pas la disposition. Les deux héros ont des capacités différentes : l'un bloque un point de passage, l'autre intercepte. Échanger leurs rôles en milieu de vague est souvent ce qui sauve le niveau. Les vagues augmentent en nombre de directions, pas en nombre d'ennemis — ce qui maintient la pression sur ce qui compte vraiment.
| Clic ou tap | Déplacer le héros sélectionné |
|---|---|
| Tab ou clic sur un portrait | Changer de héros |
| Touches capacités | Utiliser les compétences des héros |
| Espace | Mettre en pause quand proposé |
Comment jouer à Duo Defense
- Attribuez des rôles avant la vague : un bloque, un intercepte.
- Déplacez d'abord le héros que vous ne regardez pas ; celui à l'écran peut attendre une seconde.
- Utilisez les capacités pour gagner du temps pour repositionner, pas pour infliger des dégâts.
- Couvrez la direction d'où viennent les ennemis, pas celle d'où ils sont venus la fois précédente.
- Réessayez avec un autre partage des rôles, pas avec le même joué plus vite.
Astuces et conseils
- Les points de passage font le travail des tours dans un jeu de défense classique : apprenez où ils sont.
- Un héros laissé seul trop longtemps est la cause de presque chaque brèche.
- Les capacités en recharge sont celles que vous avez utilisées trop tôt : gardez-les pour le repositionnement.
Questions sur Duo Defense
Y a-t-il des tours à construire ?
Non, vous contrôlez directement deux héros.
Les héros sont-ils différents ?
Oui, et les utiliser pour le même rôle gaspille l'un d'eux.
Est-ce que ça devient plus difficile ?
Oui, principalement en ajoutant des directions d'attaque.
Est-ce en temps réel ?
Oui, avec une pause dans certains modes.
Est-ce fonctionnel sur téléphone ?
Oui, c'est basé sur le tap.
Faut-il l'installer ?
Non, il s'exécute dans le navigateur.
Y a-t-il une progression ?
Oui, des améliorations entre les niveaux.






