Run 3
Nouveau
- Genre Jeux d’arcade
- Joueurs 1
- Durée 6 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Une course dans un tube flottant dans l’espace, où la distinction entre mur et sol est ce que vous choisissez de marcher. Marchez sur une surface latérale et le tunnel entier tourne pour que cette surface devienne le sol. Les trous sur le chemin ne sont pas tant des obstacles à sauter que des invitations à déplacer le monde ; une fois que vous comprenez cela, les sections qui semblaient infranchissables deviennent évidentes.
| Flèches ou WASD | Courir à gauche et à droite, et sauter |
|---|---|
| Espace | Grand saut |
| P | Mettre en pause |
| R | Redémarrer la section actuelle |
Comment jouer à Run 3
- Utilisez les murs dès le début. Les nouveaux joueurs essaient de sauter chaque trou et manquent de tunnel ; la solution prévue est souvent de tourner autour.
- Observez la couleur des dalles. Les dalles sombres s’effondrent dès que vous les touchez, donc c’est un chemin que vous ne pouvez utiliser qu’une seule fois.
- Gardez la vitesse. Le personnage accélère avec la durée de la course, et ralentir pour réfléchir est souvent ce qui cause la chute.
- Prenez les branches délibérément. La carte se divise, et certains chemins sont beaucoup plus doux que d’autres au même point de la course.
- Redémarrez un niveau plutôt que de le terminer péniblement. Le mouvement perdu au début ne revient presque jamais.
Astuces et conseils
- Quand un trou semble impossible à sauter, regardez le plafond. Le chemin est souvent là.
- Tomber hors du tunnel est le seul échec, donc une rotation audacieuse est plus sûre qu’un saut hésitant.
- Les branches avancées supposent que vous pouvez tourner en plein saut. Pratiquez ce mouvement et la moitié de la carte s’ouvre.
Questions sur Run 3
Comment fonctionne la gravité ?
Toute surface sur laquelle vous marchez devient le sol et le tunnel tourne pour s’adapter. C’est un changement de point de vue, pas un effet physique.
Quelles sont les dalles sombres ?
Elles s’effondrent après un seul contact. Traversez-les et ne comptez pas revenir par le même chemin.
Y a-t-il une fin à la carte ?
Il y a un ensemble de niveaux en branches, pas une seule ligne : différents chemins mènent à différentes parties de la carte.
Faut-il un clavier ?
Il se joue mieux avec un clavier, bien que les commandes tactiles fonctionnent pour les déplacements de base.






