Jeu au hasard GInvité

Tower Rise

Nouveau
Tour d’étages empilés, avec un nouvel étage qui glisse juste au-dessus
  • Genre Jeux d’adresse
  • Joueurs 1
  • Durée 4 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

C’est l’un des jeux de timing les plus purs qui soient. Chaque nouvel étage glisse horizontalement au-dessus de la tour, et un simple tapotement le fait tomber : tout ce qui dépasse du bord de l’étage inférieur est aussitôt coupé et perdu pour de bon. Cette pénalité donne au jeu toute sa forme, car un tapotement légèrement en retard ne coûte pas seulement des points, il rétrécit chaque étage suivant. Une tour échoue donc progressivement plutôt que d’un coup : trois poses imprécises dans les vingt premiers étages suffisent à mettre fin à une partie à l’étage quarante. Les diamants récoltés en chemin débloquent des styles de tour, et la vitesse augmente régulièrement, au point que poser parfaitement chaque étage finit par devenir impossible. C’est un jeu honnête quant à sa propre logique. Vous voyez la tour se rétrécir au fil de la partie, donc l’échec d’une tentative n’est jamais un mystère, et le moment où une tour devient irrécupérable se voit plusieurs étages à l’avance. Cette transparence explique une bonne part de son attrait, car chaque partie ratée pointe précisément vers la pose qui en est la cause.

Commandes
Clic ou tapotementFaire tomber l’étage en cours
Écran tactileToucher n’importe où sur l’écran

Comment jouer à Tower Rise

  1. Tapez un instant avant que l’étage ne semble aligné : il y a un léger délai, et il joue toujours contre vous.
  2. Observez le bord de l’étage du dessous plutôt que celui qui bouge.
  3. Acceptez un léger débordement plutôt que d’attendre un alignement parfait sur un passage rapide.
  4. Regagnez de la largeur quand le jeu vous le permet, car une tour étroite ne laisse plus aucune marge.
  5. Recommencez dès que les étages deviennent trop étroits à poser, plutôt que de prolonger une tour condamnée.

Astuces et conseils

  • Cherchez la précision parfaite dès le début, quand l’étage est large et la vitesse encore basse.
  • La pénalité s’accumule : les dix premiers étages comptent donc plus que les trente suivants.
  • Les diamants ne sont que cosmétiques : ne prenez jamais de risque pour en obtenir un.

Questions sur Tower Rise

Que devient le débordement ?

Il est coupé pour de bon, ce qui rétrécit chaque étage suivant.

Le jeu accélère-t-il ?

Oui, progressivement, jusqu’à ce que poser avec précision devienne impossible.

À quoi servent les diamants ?

À débloquer des styles de tour, purement cosmétiques.

Y a-t-il une seule commande ?

Oui, un simple tapotement fait tomber chaque étage.

Est-ce jouable sur téléphone ?

Très bien, puisque tout se joue en une seule pression.

Y a-t-il une fin ?

Non, c’est une course à la hauteur.