Gioco a caso GOspite

Mini Autobattler

Nuovo
Piccola griglia con pezzi di equipaggiamento disposti prima di una battaglia automatica.
  • Genere Giochi da tavolo
  • Giocatori 1
  • Partita 8 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un gioco di strategia senza alcun controllo momento per momento. Ricevi un set casuale di equipaggiamento, lo disponi su una griglia compatta, e poi la battaglia si risolve da sola: ogni decisione che prendi avviene nella fase di pianificazione, e lo scontro è un riscontro, non un vero e proprio gameplay. Questo rende il posizionamento davvero profondo. Gli oggetti interagiscono con i vicini, quindi gli stessi tre pezzi valgono cifre molto diverse a seconda dell’adiacenza, e la griglia è abbastanza piccola perché ogni casella occupata sia una casella tolta altrove. Poiché l’equipaggiamento è casuale, l’abilità non sta nel memorizzare una griglia ottimale, ma nel riconoscere quale, tra le diverse griglie valide, la tua mano particolare può davvero costruire: un problema più interessante, che regge su molte partite. Le sconfitte sono istruttive, ed è questo che le rende tutt’altro che arbitrarie. Puoi guardare lo scontro e vedere esattamente quale interazione non è scattata, e il tentativo successivo ne beneficia. Le partite durano pochi minuti, c’è una progressione tra una e l’altra, e non c’è nulla da eseguire manualmente: il che la rende un gioco insolitamente adatto a essere giocato con calma, sul telefono, con metà dell’attenzione altrove.

Comandi
TrascinaPosiziona l’equipaggiamento sulla griglia
Clic o toccoControlla l’effetto di un oggetto
PulsanteAvvia la battaglia

Come si gioca a Mini Autobattler

  1. Leggi cosa fa ogni oggetto ai vicini prima di posizionare qualcosa.
  2. Costruisci intorno al pezzo più forte della tua mano, invece di provare a usarli tutti.
  3. Lascia una casella vuota se riempirla rompe un’adiacenza importante.
  4. Guarda lo scontro per capire quale interazione non ha funzionato, poi cambia solo quella cosa.
  5. Accetta le mani deboli: la partita si decide su più scontri, non su uno solo.

Consigli e trucchi

  • L’adiacenza vale più della qualità grezza degli oggetti, in quasi ogni fase.
  • Tre pezzi che funzionano insieme battono cinque che non lo fanno, ed è per questo che la griglia è piccola.
  • Ogni sconfitta ti mostra la sua causa, se guardi come si risolve lo scontro.

Domande su Mini Autobattler

Si controlla lo scontro?

No, si risolve automaticamente.

L’equipaggiamento è casuale?

Sì, per questo l’adattabilità conta più delle griglie imparate a memoria.

C’è una progressione?

Sì, tra una partita e l’altra.

Quanto dura una partita?

Pochi minuti.

Funziona su telefono?

Sì, e ci si adatta bene.

Serve installarlo?

No.

Servono riflessi rapidi?

Nessuno.