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Stumble Race

Nuovo
Corridore che rallenta davanti a un ostacolo oscillante su un percorso a ostacoli
  • Genere Giochi arcade
  • Giocatori 1
  • Partita 5 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Una corsa a ostacoli la cui lezione centrale è che correre a tutta velocità è la via più lenta per arrivare. Il personaggio ha del momentum e perde l’equilibrio facilmente, e ogni scontro — con un ostacolo, un muro, un altro corridore — costa diversi secondi di recupero: il percorso più veloce è quello in cui non si colpisce nulla. Per questo è un gioco sulla misura, in un genere costruito sull’urgenza. Avvicinarsi a un ostacolo oscillante a tutta velocità significa arrivarci in un momento casuale; avvicinarsi piano significa arrivarci quando lo decidi tu, e la seconda opzione è quasi sempre più veloce su tutto il percorso, anche se sembra il contrario. I percorsi sono progettati per renderlo evidente: i tratti che puniscono la fretta sono chiari non appena ci si perde una corsa. Le corse durano un paio di minuti, si ricomincia subito e i layout dei percorsi si ripetono, così l’apprendimento resta. La fisica è coerente, quindi una caduta è sempre riconducibile alla velocità di avvicinamento e non alla sfortuna. Si gioca con tre comandi da tastiera o con i controlli a schermo, funziona su hardware modesto ed è un gioco più ragionato di quanto il genere permetta di solito.

Comandi
WASD o frecceMuoviti
SpaceSalta
ShiftTuffati
TouchLevetta e pulsanti a schermo

Come si gioca a Stumble Race

  1. Rallenta prima degli ostacoli, così arrivi nel momento che scegli tu.
  2. Ritrova l’equilibrio del tutto prima di accelerare di nuovo.
  3. Osserva un ciclo completo di un ostacolo mobile invece di correrci contro subito.
  4. Sfrutta tutta la larghezza del percorso: il centro raccoglie gli scontri.
  5. Ricomincia e applica ciò che l’ultima caduta ti ha insegnato sulla velocità di avvicinamento.

Consigli e trucchi

  • Ogni scontro costa diversi secondi, quindi evitarlo è più veloce che provare a superarlo di forza.
  • Arrivare piano a un ostacolo significa arrivarci quando decidi tu.
  • La fisica è coerente, quindi una caduta è sempre un errore di velocità di avvicinamento.

Domande su Stumble Race

La velocità è un problema?

Se non è controllata, sì.

I percorsi si ripetono?

Sì, ed è per questo che si possono imparare.

È multiplayer?

Sul percorso ci sono altri corridori.

Quanto dura una corsa?

Un paio di minuti.

Funziona su telefono?

Sì.

Serve installarlo?

No.

Funziona su un computer poco potente?

Sì.

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