Designville: Merge & Design
Novo
- Gênero Jogos de quebra-cabeça
- Jogadores 1
- Partida 8 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Dois jogos costurados em um só, e a costura é a parte interessante. O quebra-cabeça de combinar peças gera moeda, e a decoração gasta essa moeda, então o quebra-cabeça tem um propósito além da própria pontuação, e a decoração tem um custo além do gosto pessoal. Nenhuma das duas partes prenderia a atenção sozinha; juntas, elas criam o ciclo que sustenta esse gênero. A decoração é mais generosa do que a maioria dos jogos desse tipo permite — escolhas reais entre estilos, em vez de uma única resposta certa liberada em sequência, então a casa de dois jogadores acaba com uma cara diferente. O tabuleiro de combinar é a restrição: o espaço é limitado, então combinar com eficiência, e não por ganância, é o que financia o cômodo que você realmente quer. É um jogo longo e sem pressa, feito para visitas curtas, e é honesto sobre ser exatamente isso.
| Arraste | Combinar dois itens iguais |
|---|---|
| Clique ou toque | Coletar, comprar e posicionar |
| Menu | Alternar entre o tabuleiro e os cômodos |
Como jogar Designville: Merge & Design
- Combine para o próximo nível rapidamente; guardar itens repetidos ocupa espaço do tabuleiro que podia estar produzindo.
- Mantenha um canto do tabuleiro livre para que um item novo nunca force uma combinação ruim.
- Decida para qual cômodo você está economizando antes de gastar, já que a moeda é o gargalo.
- Termine um cômodo antes de começar outro — cômodos pela metade não rendem nada.
- Volte depois de uma pausa; o tabuleiro gera novos itens enquanto você está longe.
Dicas e truques
- A combinação de nível mais alto disponível quase sempre vale a pena fazer na hora.
- As escolhas de estilo são permanentes por cômodo, então escolha o que você gosta, não o mais barato.
- O espaço no tabuleiro é a verdadeira moeda; trate-o como algo mais valioso do que as moedas.
Perguntas sobre Designville: Merge & Design
Existem dois modos?
Duas metades: um tabuleiro de combinar que gera moeda e cômodos que a gastam.
A decoração é de livre escolha?
Em grande parte sim, com opções de estilo reais, em vez de uma única resposta certa.
Ele rende mesmo enquanto eu estou fora?
O tabuleiro se enche de novo com o tempo.
Tem cronômetro?
Nenhuma pressão desse tipo.
Funciona no celular?
Sim, foi feito para tela de toque.
Precisa instalar?
Não, ele roda no navegador.
É um jogo longo?
Sim, feito para várias visitas curtas.
Dá para redecorar um cômodo depois?
Sim, mas a moeda já gasta não volta, então vale a pena pensar bem na primeira decoração do cômodo em vez de fazer com pressa.






