Jogo aleatório GVisitante

Get Yoked

Novo
Mão de cartas de exercícios com um medidor de fadiga acima
  • Gênero Jogos de cartas
  • Jogadores 1
  • Partida 9 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Um roguelike de construção de baralho sobre musculação, que parece uma piada de premissa em cima de uma estrutura séria — e é exatamente isso. Exercícios são cartas, cada uma custa fadiga e gera ganhos em áreas específicas, e uma run é uma sequência de sessões de treino em que você adiciona cartas, remove cartas e tenta chegar a uma combinação que funcione junto. A construção de baralho é de verdade. As cartas têm sinergia — algumas reduzem a fadiga de outras, algumas só compensam em combinação, algumas são armadilhas que parecem fortes sozinhas — e uma run desmorona do jeito clássico quando você pega tudo que aparece em vez de construir algo com direção. O jogo está em forma de protótipo e claramente ainda crescendo, mas o loop principal já funciona bem, que é a parte difícil. Como deckbuilder de navegador, é mais elaborado do que a maioria das opções gratuitas do gênero.

Controles
Clicar ou tocarJogar uma carta
ArrastarReordenar ou descartar quando permitido
MenuBaralho, recompensas e mapa da run

Como jogar Get Yoked

  1. Construa pensando numa combinação, em vez de pegar toda carta que parece forte.
  2. Fique de olho na fadiga como a verdadeira moeda; uma carta poderosa que você não pode pagar é uma carta morta.
  3. Remova cartas fracas sempre que puder — enxugar o baralho vale tanto quanto adicionar.
  4. Avalie o que uma recompensa faz ao seu baralho atual, não isoladamente.
  5. Encare uma run perdida como informação sobre quais combinações não funcionam.

Dicas e truques

  • Reduzir fadiga costuma valer mais do que output bruto, porque permite que o resto do baralho funcione.
  • Um baralho de cartas fortes isoladas, mas que não interagem, perde para um baralho fraco e focado.
  • Remoções no início moldam mais a run do que adições no final.

Perguntas sobre Get Yoked

É um deckbuilder?

Sim, um roguelike, com exercícios como cartas.

Qual é o recurso principal?

A fadiga, que limita quanto você consegue fazer por sessão.

O jogo está pronto?

Está em forma de protótipo e sendo atualizado, mas o loop principal já funciona.

As cartas interagem entre si?

Sim, e a sinergia é a principal fonte de dificuldade.

Funciona no celular?

Sim, é baseado em cliques.

Precisa instalar?

Não, funciona direto no navegador.

A premissa é uma piada?

O tema é; a estrutura não.

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