Jogo aleatório GVisitante

Pacman

Novo
Labirinto clássico com um personagem amarelo, pontinhos e quatro fantasmas
  • Gênero Jogos arcade
  • Jogadores 1
  • Partida 5 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

O jogo de labirinto que definiu os fliperamas, agora jogável no navegador sem gastar uma ficha sequer. Você limpa um labirinto cheio de pontinhos enquanto quatro fantasmas te perseguem, e as pílulas de poder nos cantos invertem brevemente essa relação — essa é toda a ideia do jogo, e ela sobrevive há quatro décadas porque a perseguição não é aleatória. Cada fantasma se comporta de um jeito. Um persegue direto, outro mira onde você vai chegar, outro se aproxima de lado e outro se move de forma errática — e saber quem é quem transforma o pânico em um problema de geometria. Jogadores experientes não desviam; eles traçam rotas, aproveitam as curvas onde os fantasmas perdem espaço e guardam uma pílula de reserva para quando o labirinto ficar cheio. Essa profundidade é o motivo de ainda valer a pena prestar atenção. Os primeiros labirintos são só uma introdução, a velocidade aumenta, e a habilidade que te leva mais longe é conhecer os padrões, não ter reflexos rápidos. O jogo usa quatro direções, funciona com deslizar o dedo na tela sensível ao toque, roda em qualquer aparelho e ensina o básico em trinta segundos — mas jogar bem de verdade leva muito mais tempo.

Controles
Setas ou WASDMover
DeslizarMuda a direção no toque

Como jogar Pacman

  1. Aprenda o que cada fantasma faz; eles se comportam de formas diferentes e previsíveis.
  2. Guarde as pílulas de poder para quando dois fantasmas estiverem se aproximando, em vez de comer assim que vir uma.
  3. Faça as curvas coladinho na parede — os fantasmas perdem espaço nas curvas e você não.
  4. Limpe os cantos mais complicados do labirinto logo no início, enquanto ainda tem pílulas de reserva.
  5. Use os túneis das laterais para se livrar de vez de uma perseguição.

Dicas e truques

  • Os fantasmas não agem por acaso — é a coisa mais importante para saber sobre esse jogo.
  • Comer uma pílula de poder sem nenhum fantasma por perto desperdiça a única inversão que você tem.
  • É nas curvas que está a vantagem; nas retas, quem se dá bem são os fantasmas.

Perguntas sobre Pacman

Os fantasmas agem por acaso?

Não, cada um tem seu próprio comportamento.

Para que servem as pílulas de poder?

Deixam você comer os fantasmas por um tempo curto.

O jogo fica mais rápido?

Sim, a cada labirinto.

Funciona no celular?

Sim, deslizando o dedo na tela.

Precisa instalar alguma coisa?

Não.

Roda em um computador fraco?

Sim.

O jogo tem um final?

Ele se repete em loop, ficando cada vez mais difícil.

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