Случайная игра GГость

Narrow One

Новое
Лучник, натягивающий лук на стенах замка в многопользовательской арене
  • Жанр Экшен-игры
  • Игроки 1–2
  • Партия 8 мин
  • Цена Бесплатно
  • Обновлено

Игра в первом лице, построенная вокруг луков, а не огнестрела — это меняет всё в бою. Стрелы летят и падают, так что попадание на расстоянии требует упреждения и прицеливания выше цели. Промах виден всем, кто его видел. Команды по пять человек борются за флаги на территориях замков и руин — стрельба служит цели, а не количеству убийств. Результат — медленнее и осознаннее, чем типичный браузерный шутер, с акцентом на позиционирование, укрытие и понимание, откуда может прийти стрела. Матчи короткие, чтобы войти в любой момент, и структурированные, чтобы учиться. Карты построены вокруг нескольких ключевых подходов, а не открытой местности — знание пути флагоносца ценнее любого улучшения прицела, и команда, контролирующая два подхода, обычно выигрывает, даже не стреляя точно.

Управление
WASDПередвижение
МышьПрицеливание
ЛКМНатягивать и отпускать лук
ПКММасштабировать или стабилизировать выстрел
ПробелПрыжок
ShiftБег
Цифровые клавишиПереключать между луком, арбалетом и ближним боем

Как играть в Narrow One

  1. Прицеливайтесь выше далёких целей — стрелы падают, и компенсация больше, чем кажется.
  2. Натягивайте лук до того, как выглядываете, а не после — подготовка убивает.
  3. Играйте за цель — команда, которая обменивается выстрелами, пока флаг движется, проигрывает.
  4. Используйте высоту — она сглаживает дугу и упрощает дальние выстрелы.
  5. Переключайтесь на ближний бой вблизи — натянутый лук здесь — обременение.

Советы и тактика

  • Стрелы видны в полёте — промах показывает врагу ваше местоположение.
  • Арбалеты жертвуют скорострельностью ради плоской траектории — идеальны для обороны.
  • Сопровождение флагоносца ценнее, чем преследование убийств — и большинство команд это недооценивают.

Вопросы про Narrow One

Это шутер?

Да, но с луками и арбалетами — с дугой полёта, а не мгновенными попаданиями.

Какая цель?

Захват флага врага, защищая свой, в командных матчах.

Сколько игроков в команде?

Около пяти с каждой стороны в стандартном режиме.

Нужно ли скачивать?

Нет, игра работает в браузере через WebGL.

Сложно ли прицеливаться?

Требует практики из-за дуги, но физика последовательна и обучаема.

Полезен ли ближний бой?

Да, на близкой дистанции лук медленнее, чем клинок.

Похожие игры

Ещё экшен-игры