Escape Road
Yeni
- Tür Yarış oyunları
- Oyuncu 1
- Süre 5 dk
- Fiyat Bedava
- Güncelleme
Açılış sahnesi yok, öğretici yok: oyun başladığında sirenler zaten arkanda. Araban kendiliğinden hızlanıyor, şehir sürekli kavşak üretiyor, ve trafik yarım saniye geç seçilen bir şeridi artık alınamaz kılacak kadar yoğun. Tek skor ne kadar önde kaldığın. Bunu bir refleks testinden fazlası yapan şey savrulma. Sert virajlar temiz alınamayacak kadar hızlı geliyor, o yüzden ustalık erkenden bir savrulmaya girip virajdan sonra arabayı doğrultmak yerine bunu bir sonraki düz yolu hizalamak için kullanmakta.
| A and D or arrows | Yön ver ve savrul |
|---|---|
| W | Hızlan |
| S | Fren yap |
| Touch | Ekranın herhangi bir tarafına dokun veya basılı tut |
Escape Road nasıl oynanır
- Bir virajı henüz ulaşmadan göze al. Bu hızda geç dönmek seni virajın etrafına değil trafiğin içine sokar.
- Savrulmaya direnmek yerine onu kullan. Bir kavşaktan kayarak geçmek, tutunmaya çalışmaktan daha hızlı ve daha kontrollüdür.
- Tek tek arabaları değil trafik düzenini oku. Boşluklar ritimler halinde oluşur.
- İkisi de açık görünüyorsa daha geniş yolu seç. Alan, en kısa çizgiden daha değerlidir.
- Bir kazadan sonra hemen yeniden başla. Bu kas hafızası ve saniyeler içinde siliniyor.
İpuçları
- Polis sıradan trafikten farklı davranır, o yüzden her şeyi engel gibi görmek yerine onları ayrı takip et.
- Hız sürekli artar, bu da bir dakika önce işe yarayan okuma mesafesinin şimdi çok kısa olduğu anlamına gelir.
- Koşuların çoğunu düz yollar değil virajlar bitirir, o yüzden en yüksek hızı kovalamak yerine kavşakları çalış.
Escape Road hakkında sorular
Kazanmanın bir yolu var mı?
Hayır, sonsuz bir oyun. Skor, kovalamacanın ne kadar sürdüğü.
Karşılık verebilir veya polisi kaybettirebilir miyim?
Hayır. Tek aracın yön vermek ve kovalamaca hiç bitmiyor.
Zorlaşıyor mu?
Sürekli. Hayatta kalma süresiyle birlikte hem hız hem trafik yoğunluğu artıyor.
Dokunmatik kontrollere uygun mu?
Evet, yön vermek iki dokunuşa karşılık geliyor ve oyun her ikisi için de tasarlanmış.
Açılacak bir şey var mı?
Tasarım bir ilerleme sisteminden çok koşunun kendisine odaklanıyor.






