Friday Night Funkin’
Mới
- Thể loại Game arcade
- Người chơi 1
- Thời lượng 6 phút
- Giá Miễn phí
- Cập nhật
Một game nhịp điệu được cấu trúc như một cuộc tranh luận. Các nốt di chuyển về phía đường mục tiêu và bạn nhấn mũi tên tương ứng khi chúng đến; đối thủ làm tương tự ở phía họ, và thanh sức khỏe giữa hai bên nghiêng về người đánh chính xác hơn. Bài hát trở nên nhanh hơn và dày đặc hơn theo từng tuần, và điểm bạn ngừng đọc từng mũi tên riêng lẻ để bắt đầu nhận dạng mẫu chính là lúc game mở ra. Giao diện làm rất nhiều việc. Mỗi đối thủ có bài hát riêng, hoạt hình riêng và cách chèn nốt riêng, nên độ khó đến kèm tính cách, chứ không chỉ là một con số trong menu. Điều này khiến việc thua một bài cảm giác như thua một người — và đó là lý do chính khiến người chơi quay lại chơi lại.
| Phím mũi tên | Nhấn nốt tương ứng |
|---|---|
| WASD | Tương tự, dành cho người thích dùng phím này |
| Giữ | Giữ nốt dài thay vì nhấn nhanh |
| Enter | Chọn và xác nhận |
| Chạm | Mũi tên trên màn hình |
Cách chơi Friday Night Funkin’
- Nhìn vào đường mục tiêu thay vì nốt. Đọc vị trí chúng hạ cánh dễ hơn nhiều so với theo dõi chúng đi lên.
- Giữ nốt dài suốt chiều dài của chúng. Thả sớm sẽ bị tính là bỏ sót và thanh sức khỏe sẽ di chuyển tương ứng.
- Học mẫu, chứ không phải nhịp. Các đoạn dày đặc lặp lại, và nhận ra hình dạng là điều khiến chúng chơi được.
- Tiếp tục chơi sau khi bỏ sót. Thanh sức khỏe phục hồi, và hoảng loạn sau một lỗi thường khiến bạn mất thêm ba điểm nữa.
- Chơi bài ở chế độ dễ trước. Biết cấu trúc sẽ biến phiên bản khó thành vấn đề về nhịp, chứ không phải đọc.
Mẹo chơi
- Đặt tay sao cho bốn mũi tên đều chạm được mà không cần di chuyển. Di chuyển giữa bài là đảm bảo bỏ sót.
- Âm lượng quan trọng. Nhịp dễ cảm hơn là nhìn, đặc biệt ở các bài nhanh.
- Nếu một đoạn luôn thất bại, hãy chậm lại và đếm một lần. Đặt tên nhịp thường sẽ sửa được tay.
Câu hỏi về Friday Night Funkin’
Điều gì quyết định một vòng?
Thanh sức khỏe giữa hai bên. Nhấn nốt đẩy nó về phía đối thủ, bỏ sót đẩy nó về phía bạn.
Tôi có cần bàn phím không?
Rất dễ với bàn phím, dù cũng có mũi tên trên màn hình để chạm.
Có bao nhiêu bài?
Vài bộ, sắp theo tuần, mỗi bộ có đối thủ riêng và độ khó tăng dần.
Nốt dài là gì?
Nốt giữ. Chúng phải được giữ suốt chiều dài, chứ không chỉ nhấn một lần.
Tôi có thể thử lại bài không?
Có, ngay lập tức — và đó là cách hầu hết các bài khó được học.






