G-Swich 3
Mới
- Thể loại Game arcade
- Người chơi 1–2
- Thời lượng 5 phút
- Giá Miễn phí
- Cập nhật
Một trò chơi chạy mà thao tác duy nhất đảo ngược trọng lực. Nhân vật chạy tự động dọc theo sàn, nhấn một lần lật lên trần, nhấn nữa quay lại — nên lộ trình được đọc là chuỗi bề mặt an toàn, chứ không phải chướng ngại vật để nhảy. Cơ chế đơn lẻ này tạo ra thiết kế cấp độ phong phú bất ngờ, vì khe hở trên sàn chỉ là vấn đề nếu trần phía trên cũng bị hỏng. Chế độ nhiều người chơi là yếu tố giữ cho series này tồn tại: nhiều người trên một bàn phím, mỗi người một phím, tất cả nhấn hơi lệch thời điểm, tạo ra sự hỗn loạn chung mà trò chơi một người không thể có. Các lộ trình tăng độ khó bằng cách yêu cầu đổi nhanh hơn, chứ không tăng tốc độ — giúp mọi thứ dễ đọc ngay cả khi nhịp độ trở nên cuồng loạn. Series này luôn hoạt động tốt hơn khi có người trong phòng, và phiên bản này nhấn mạnh điều đó với nhiều khe chơi nhiều người hơn và các lộ trình được thiết kế để chơi đồng thời. Một lượt một người là luyện tập; lý do để tải trò chơi là cuộc tranh cãi xảy ra khi bốn người chia một bàn phím và ba người trong số họ nhấn sai thời điểm.
| Click, chạm hoặc Space | Lật trọng lực |
|---|---|
| Phím thứ hai và thứ ba | Người chơi bổ sung trên cùng một bàn phím |
| R | Khởi động lại |
Cách chơi G-Swich 3
- Đọc bề mặt nào còn nguyên phía trước, chứ không phản ứng với khe hở trước mặt.
- Lật sớm; nhân vật mất chút thời gian để di chuyển và lật muộn sẽ chạm mép.
- Đổi có chủ đích ở các đoạn đòi hỏi đổi nhanh, chứ không nhấn liên tục.
- Trong chế độ nhiều người, chỉ quan sát nhân vật của bạn — theo người khác là cách bạn ngã.
- Khởi động lại ngay lập tức; nhịp điệu là kỹ năng.
Mẹo chơi
- Cả hai bề mặt bị hỏng nghĩa là lật giữa khe hở — thao tác khó nhất trò chơi yêu cầu.
- Các lượt kết thúc ở cùng vị trí cho đến khi bạn học thuộc, nên lặp lại thực sự có ích.
- Chế độ nhiều người là chế độ đáng chơi; các lộ trình một người chỉ là luyện tập cho nó.
Câu hỏi về G-Swich 3
Có bao nhiêu điều khiển?
Một cho mỗi người chơi: lật trọng lực.
Nhiều người có thể chơi không?
Có, trên một bàn phím.
Trò chơi có nhanh hơn không?
Các lộ trình đòi hỏi đổi nhanh hơn, chứ không tăng tốc độ.
Các lộ trình có cố định không?
Có, nên học thuộc chúng có ích.
Trò chơi có hoạt động trên điện thoại không?
Có cho một người chơi; nhiều người chơi cần bàn phím.
Có cần cài đặt không?
Không, chạy trực tiếp trên trình duyệt.
Tôi có cần các trò chơi trước không?
Không.
Bao nhiêu người có thể chia một bàn phím?
Nhiều người, mỗi người một phím — đó là nơi định dạng hoạt động tốt nhất.






