Shape Rush
Mới
- Thể loại Game arcade
- Người chơi 1
- Thời lượng 5 phút
- Giá Miễn phí
- Cập nhật
Một hình dạng không bao giờ dừng chuyển động và một nút duy nhất quyết định khi nó rời mặt đất. Gai, khoảng trống và mối nguy di động xuất hiện theo nhịp nhạc, và cổng giữa chừng mỗi màn thay đổi hoàn toàn quy tắc di chuyển, nên nhịp điệu bạn vừa học sẽ ngừng áp dụng đúng lúc bạn bắt đầu quen thuộc. Sáu màn nghe có vẻ khiêm tốn nhưng không phải vậy, vì mỗi màn được thiết kế để thất bại nhiều lần và học từng đoạn. Điểm hấp dẫn là lúc một đoạn bạn không thể đọc được trở thành hành động tay làm mà không cần bạn suy nghĩ.
| Left click, Space or up arrow | Nhảy |
|---|---|
| Touch | Chạm bất kỳ đâu trên màn hình |
| R | Khởi động lại màn |
Cách chơi Shape Rush
- Học từng đoạn chứ không phải toàn màn. Tiến bộ ở đây được đo bằng đoạn đã vượt qua, chứ không bằng số lần sống sót.
- Lắng nghe nhạc. Chướng ngại vật được đặt theo nhịp, và phản ứng với âm thanh nhanh hơn phản ứng với hình ảnh.
- Xem mỗi cổng như một trò chơi mới. Quy tắc thay đổi, nhịp cũ không còn hợp lệ.
- Giữ phím qua các chuỗi cần đầu vào liên tục, chứ không nhấn từng chướng ngại vật.
- Khởi động lại ngay lập tức. Cái chết không mất gì và nhịp điệu dễ giữ nhất khi lặp lại nhanh.
Mẹo chơi
- Đoạn khó nhất trong một màn hiếm khi là đoạn nhanh nhất, nên đọc chậm và cẩn thận thắng phản xạ ở đây.
- Nếu một đoạn không chịu ghi nhớ, hãy đếm nhịp ra tiếng một lần. Đặt tên cho nhịp thường giải quyết được vấn đề.
- Chơi không có âm thanh gần như gấp đôi độ khó, cho thấy âm thanh đóng vai trò lớn đến đâu.
Câu hỏi về Shape Rush
Có bao nhiêu điều khiển?
Một. Tất cả đều là một nút nhảy.
Có bao nhiêu màn?
Sáu, mỗi màn được thiết kế để học từng đoạn chứ không vượt qua lần đầu.
Cổng làm gì?
Thay đổi quy tắc di chuyển giữa chừng một màn, khiến nhịp bạn đã học trở nên vô dụng.
Âm nhạc có quan trọng không?
Có, chướng ngại vật được đặt theo nhịp, nên chơi có âm thanh dễ hơn nhiều.
Có hoạt động trên điện thoại không?
Có, một lần chạm là toàn bộ điều khiển.
Có khó không?
Dễ tiếp cận khi bắt đầu và đòi hỏi cao khi kết thúc, như thường thấy trong thể loại này.






