Zufälliges Spiel GGast

Dunk Dash

Neu
Spieler springt von einer Plattform zum Basketballkorb
  • Genre Sportspiele
  • Spieler 1
  • Spieldauer 4 Min.
  • Preis Kostenlos
  • Aktualisiert

Basketball als Plattform-Spiel neu gedacht. Kein Schuss, keine Verteidigung — nur Anlauf, Plattformen und ein Korb. Der Dunk gelingt nur, wenn du mit der richtigen Geschwindigkeit von der richtigen Stelle anfliegst. Ein Momentum-Spiel in Sportkleidung, das Ketten belohnt, nicht einzelne Würfe. Die entscheidende Frage ist also nicht der Dunk, sondern die Landung. Eine schlechte Landung vernichtet die Geschwindigkeit, die du über drei Plattformen aufgebaut hast. Wer lange Ketten macht, wählt den bescheidenen Dunk, der die Bewegung erhält — nicht den spektakulären, der sie bricht. Die Runden sind kurz, Neustarts sofort, und die Schwierigkeit kommt von der Plattform-Abstandsgestaltung, nicht von Geschwindigkeit. Eine einfache Idee, eine gute Entscheidung, wiederholt.

Steuerung
Klick, Tippen oder LeertasteSpringen und Dunk
HaltenLängerer Sprung
TouchIrgendwo antippen

So wird Dunk Dash gespielt

  1. Baue Geschwindigkeit auf flachen Abschnitten vor einer Kette auf.
  2. Wähle den Dunk, der dich vorwärts bewegt, nicht den mit den meisten Punkten.
  3. Springe von der Vorderkante der Plattform — auch ein kurzer Sprung landet dann.
  4. Schau zwei Plattformen voraus: Die Landungsentscheidung kommt vor dem Sprung.
  5. Starte sofort neu; das Momentum-Feeling trägt zwischen den Runs.

Tipps und Tricks

  • Drei bescheidene Dunks in Folge erzielen mehr Punkte als ein riesiger, der die Kette bricht.
  • Landen auf abwärts gerichteten Plattformen erhält die Geschwindigkeit; auf aufwärts gerichteten wird sie zerstört.
  • Bei gleichem Abstand brauchst du mehr Anlaufgeschwindigkeit, nicht einen größeren Sprung.

Fragen zu Dunk Dash

Schieße ich?

Nein, der Dunk passiert beim Kontakt, wenn du richtig anfliegst.

Was bringt die meisten Punkte?

Verkettete Dunks, nicht einzelne.

Was beendet eine Kette?

Eine schlechte Landung, die die Geschwindigkeit stoppt, oder ein verpasster Sprung.

Wird es schwerer?

Ja, durch den Abstand der Plattformen.

Funktioniert es auf dem Handy?

Ja, mit einem Tipp.

Benötigt es eine Installation?

Nein, es läuft im Browser.

Gibt es ein Ende?

Nein, es ist ein Punktejagd.

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