Ragdoll Hit Stickman
Neu
- Genre Actionspiele
- Spieler 1
- Spieldauer 5 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Ein Melee-Kampfspiel ohne konventionelle Angriffsanimationen. Dein Stickman ist ein Ragdoll — ein Schlag ist ein Schwung eines echten Gliedes mit echtem Impuls. Ein Treffer, während du dich auf den Gegner zubewegst, wirkt viel stärker als einer vom Stand aus. Gewinnen bedeutet vor allem, mit Geschwindigkeit anzukommen. Die Arenen sind dafür gebaut, genutzt zu werden. Spikes, Kanten, bewegliche Teile und harte Wände tun mehr Schaden als deine Fäuste. Die richtige Strategie ist daher, deinen Gegner dorthin zu werfen, nicht ihn direkt zu schwächen. Das bedeutet auch: ein Kampf kann in einem Austausch enden — und tut es oft. Runden bleiben kurz, die Spannung hoch. Es gibt eine Fortschrittsfolge von Arenen und Gegnern, jede mit anderen Gefahren. Was du lernst, ist nicht ein Combo, sondern welcher Teil des Raums am schnellsten tötet. Die Steuerung ist einfach: bewegen, springen, schwingen. Der Tiefgang liegt vollständig in der Physik. Es läuft auf Touch und Tastatur, auf allem, und endet schnell, egal wie.
| A und D | Bewegen |
|---|---|
| W oder Leertaste | Springen |
| Linksklick oder Angriffstaste | Schwingen |
| Touch | On-Screen-Tasten |
So wird Ragdoll Hit Stickman gespielt
- Greife an, während du dich auf den Gegner zubewegst — Impuls ist der größte Teil des Schadens.
- Werfe Gegner auf Gefahren, nicht versuche sie direkt zu besiegen.
- Lerne die tödlichste Eigenschaft jeder Arena und kämpfe in ihrer Nähe.
- Springe von oben in Angriffe, wo die Arena es erlaubt.
- Halte dich selbst von den Gefahren fern, sobald dein Gegner sie kennt.
Tipps und Tricks
- Ein stehender Schwung bringt wenig; derselbe Schwung mit Tempo beendet Runden.
- Die Arena tut mehr Schaden als du — in jeder Arena.
- Kämpfe können in einem guten Austausch enden — Positionierung besiegt Beharrlichkeit.
Fragen zu Ragdoll Hit Stickman
Ist es Ragdoll-Physik?
Ja, vollständig.
Gibt es Combos?
Nein, Impuls ersetzt sie.
Spielen Gefahren eine Rolle?
Sie sind die Hauptquelle für Schaden.
Gibt es mehrere Arenen?
Ja, mit unterschiedlichen Gefahren.
Funktioniert es auf dem Handy?
Ja.
Braucht es eine Installation?
Nein.
Wie lange dauert ein Kampf?
Sekunden bis zu einer Minute.






