Bat Smash 2
Nuevo
- Género Juegos de deportes
- Jugadores 1
- Partida 4 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Es críquet sin fildeo y con el límite del campo movido varios kilómetros hacia atrás. Cada lanzamiento es un simple problema de sincronización: un golpe bien calculado saca la pelota del campo por completo y la manda volando sobre la ciudad mientras recoge power-ups que alargan el vuelo. La puntuación se mide en distancia, no en carreras, así que el juego termina siendo un lanzador disfrazado de partido de críquet. Como cada intento dura solo unos segundos, el ciclo es muy directo: golpea, observa, ajusta, golpea de nuevo, y las ganancias van comprando personajes y mejoras que suben el techo poco a poco. Es una idea pequeña con el acabado suficiente para que siga funcionando. Los escenarios son más que un fondo: cada trazado de ciudad coloca los power-ups a distintas alturas, así que el ángulo de lanzamiento que funcionaba en uno falla en el siguiente, y el juego te pide en silencio resolver otra vez el mismo problema de sincronización en una disposición nueva. Es poca variedad haciendo mucho trabajo en un juego que, por lo demás, se controla con un solo botón.
| Clic o toque | Golpea la pelota |
|---|---|
| Toque | Toca para calcular el tiempo del golpe |
| Menú | Gasta las ganancias en mejoras y personajes |
Cómo jugar a Bat Smash 2
- Calcula el golpe según la posición de la pelota, no según el movimiento del lanzador.
- Apunta un poco hacia arriba. Un golpe plano es rápido pero cae pronto; uno elevado recoge más por el camino.
- Recoge los power-ups que están en la trayectoria de la pelota, pero nunca cambies el golpe para alcanzar uno.
- Gasta las ganancias enseguida, porque las mejoras se acumulan para el siguiente intento.
- Haz muchos intentos rápidos en vez de pocos muy cuidados. El tiempo se aprende repitiendo.
Consejos y trucos
- La distancia depende sobre todo de lo que la pelota recoge en el aire, así que el ángulo importa más que la fuerza.
- Cada personaje cambia la sensación del golpe, así que cambiar de personaje obliga a reaprender el tiempo.
- Si sigues fallando el contacto, estás golpeando a la vista y no al ritmo.
Preguntas sobre Bat Smash 2
¿Es un simulador de críquet?
No. Usa esa idea como excusa para un juego de lanzamiento a distancia.
¿Cómo se mide la puntuación?
Por lo lejos que llega la pelota, no por carreras.
¿Qué son los power-ups?
Objetos que la pelota recoge en el aire y que alargan la distancia.
¿Hay personajes para desbloquear?
Sí, y cada uno cambia la sensación del golpe.
¿Funciona en el móvil?
Sí, se juega con un solo toque.
¿Hay que instalarlo?
No, funciona en el navegador.






