Bat Smash 2
Nouveau
- Genre Jeux de sport
- Joueurs 1
- Durée 4 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Cricket sans défense, avec les limites déplacées à plusieurs miles. Chaque lancer est un problème de timing unique ; une balle bien frappée quitte le sol, traverse la ville et ramasse des bonus qui prolongent le vol. Le score est la distance, pas les points — ce qui transforme le jeu en un lanceur portant des tenues blanches. Chaque tentative dure quelques secondes : swing, observez, ajustez, réessayez. Les gains achètent progressivement des personnages et des améliorations qui élèvent le plafond. C’est une petite idée, exécutée avec assez de soin pour rester efficace. Les environnements ne sont pas un décor : leurs configurations changent la hauteur des bonus, donc le bon angle d’un lieu devient faux dans le suivant — le jeu vous demande silencieusement de résoudre le même timing dans une nouvelle disposition. Une petite variété, beaucoup de travail, dans un jeu qui n’a qu’un bouton.
| Clic ou tap | Frappé le bâton |
|---|---|
| Toucher | Taper pour chronométrer le swing |
| Menu | Dépenser les gains sur les améliorations et personnages |
Comment jouer à Bat Smash 2
- Chronométrez le swing sur la position de la balle, pas sur l’action du lanceur.
- Visé légèrement vers le haut. Une frappe plate est rapide et tombe tôt ; une frappe en arc ramasse plus de bonus.
- Ramassez les bonus sur le trajet de la balle ; ne modifiez jamais le swing pour les atteindre.
- Dépensez les gains immédiatement : les améliorations se cumulent pour la tentative suivante.
- Faites de nombreuses tentatives rapides, pas quelques-unes soigneuses. Le timing s’apprend par répétition.
Astuces et conseils
- La distance vient surtout des bonus ramassés en vol : l’angle de lancement compte plus que la puissance brute.
- Les personnages changent la sensation du swing : vous devez réapprendre le timing après chaque changement.
- Si les contacts échouent constamment, vous frappez à vue, pas au rythme.
Questions sur Bat Smash 2
Est-ce une simulation de cricket ?
Non. Il utilise le cadre pour construire un jeu de lancement en distance.
Comment le score est-il mesuré ?
Par la distance parcourue par la balle, pas par les points.
Quels sont les bonus ?
Des objets que la balle ramasse en vol pour prolonger la distance.
Y a-t-il des personnages à débloquer ?
Oui, et ils changent la sensation du swing.
Est-ce que ça marche sur téléphone ?
Oui, c’est un jeu à un seul tap.
Faut-il installer quelque chose ?
Non, il fonctionne dans le navigateur.






