Juego al azar GInvitado

Crazy Shark

Nuevo
Tiburón nadando entre peces con siluetas más grandes en las aguas profundas
  • Género Juegos arcade
  • Jugadores 1
  • Partida 5 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Es un juego de comer para crecer con un reloj de hambre de fondo. Eres un tiburón, todo lo que sea más pequeño es comida, y el medidor que te mantiene vivo baja estés cazando o no; eso significa que el juego nunca te da un momento de calma, y las aguas profundas donde vive la mejor presa son también donde viven las cosas que se comen a los tiburones. El océano vertical le da una estructura que las versiones planas de este formato no tienen. Bajar es una decisión: más comida, mejor comida y consecuencias mucho peores si calculas mal una silueta. Crecer te permite comer cosas que antes eran una amenaza, así que el mapa se reordena cada vez que subes de tamaño, y el momento en que algo que te perseguía hace cinco minutos se convierte en tu almuerzo es la recompensa alrededor de la cual gira todo el juego.

Controles
MouseNadar apuntando con el cursor
WASD or arrowsNadar con el teclado
Shift or clickDar un impulso
TouchArrastrar para nadar

Cómo jugar a Crazy Shark

  1. Come sin parar. El medidor de hambre baja sin importar lo que hagas.
  2. Quédate en aguas poco profundas hasta que puedas con lo que hay un nivel más abajo.
  3. Aprende las siluetas; el tamaño es lo único que importa y se distingue desde lejos.
  4. Usa el impulso para escapar y no para cazar; gasta una energía que vas a necesitar.
  5. Baja de inmediato después de crecer, mientras el nuevo nivel de presas es todavía fácil.

Consejos y trucos

  • El momento más peligroso es justo después de crecer, cuando tu apetito subió pero tus hábitos no.
  • Los bancos de peces valen más que un pez grande y solitario, porque el medidor necesita volumen, no calidad.
  • Si tus partidas siempre terminan a la misma profundidad, estás bajando un tamaño demasiado pronto.

Preguntas sobre Crazy Shark

¿Por qué sigo perdiendo salud?

El hambre baja todo el tiempo, así que comer no es opcional.

¿Crecer me hace estar a salvo?

Solo frente a criaturas más pequeñas; en aguas más profundas siempre hay algo más grande.

¿Qué termina una partida?

Que te coman o que se te acabe el hambre.

¿El océano tiene capas?

Sí, en vertical, con mejor comida y peores amenazas cuanto más abajo vas.

¿Funciona en el móvil?

Sí, nadar se controla arrastrando el dedo.

¿Hay que instalarlo?

No, funciona en el navegador.

¿Tiene un final?

No, es una carrera por la mejor puntuación de supervivencia.

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