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Crazy Shark

Novo
Tubarão nadando entre peixes, com formas maiores nas águas mais profundas
  • Gênero Jogos arcade
  • Jogadores 1
  • Partida 5 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Um jogo de comer para crescer, com um relógio de fome correndo por baixo de tudo. Você é um tubarão, tudo que é menor vira comida, e o medidor que te mantém vivo cai o tempo todo, esteja você caçando ou não — ou seja, o jogo nunca dá um momento de folga, e a água mais profunda, onde vivem as presas mais valiosas, é também onde vivem as coisas que comem tubarões. O oceano em camadas verticais dá ao jogo uma estrutura que as versões mais planas desse formato não têm. Descer é uma decisão: mais comida, comida melhor, e consequências bem piores se você errar o tamanho de uma silhueta. Crescer libera a chance de comer coisas que antes eram ameaças, então o mapa praticamente se reorganiza toda vez que você sobe de tamanho, e o momento em que algo que te perseguia cinco minutos atrás vira seu almoço é a recompensa em torno da qual todo o ciclo foi construído.

Controles
MouseNadar apontando o cursor
WASD ou setasNadar pelo teclado
Shift ou cliqueInvestida
ToqueArraste para nadar

Como jogar Crazy Shark

  1. Coma sem parar. O medidor de fome cai não importa o que você esteja fazendo.
  2. Fique na parte rasa até dar conta com folga do que vive uma camada abaixo.
  3. Aprenda as silhuetas; só o tamanho importa, e dá para ver isso à distância.
  4. Use a investida para fugir, não para caçar — ela custa uma energia que você precisa guardar.
  5. Desça assim que crescer, enquanto o novo nível de presas ainda está fácil.

Dicas e truques

  • O momento mais perigoso é logo depois de crescer, quando seu apetite já aumentou, mas seus hábitos ainda não.
  • Cardumes valem mais do que um único peixe grande, porque o medidor precisa de volume, não de qualidade.
  • Se suas partidas sempre terminam na mesma profundidade, você está descendo cedo demais para o seu tamanho.

Perguntas sobre Crazy Shark

Por que minha vida não para de cair?

A fome cai o tempo todo, então comer não é opcional.

Crescer me deixa seguro?

Só em relação às criaturas menores; nas águas mais profundas sempre existe algo maior.

O que encerra uma partida?

Ser comido ou deixar a fome chegar a zero.

O oceano tem camadas?

Sim, na vertical, com comida melhor e ameaças piores quanto mais fundo.

Funciona no celular?

Sim, para nadar é só arrastar o dedo.

Precisa instalar?

Não, ele roda direto no navegador.

Tem um final?

Não, é uma corrida por pontuação de sobrevivência.

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