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Earn To Die 2

Nuevo
Coche blindado circulando por terreno accidentado con un taller de mejoras al fondo
  • Género Juegos de carreras
  • Jugadores 1
  • Partida 7 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un juego de conducción construido como una curva de mejoras. Cada partida es corta (conduces hasta que se acaba la gasolina o el coche se desarma) y la distancia recorrida se convierte en dinero para el taller, que es donde pasa el verdadero juego. El primer intento no llega a ningún lado, y así tiene que ser; el vigésimo cruza un terreno que era invisible desde la línea de salida. Lo que mantiene el taller interesante es que las mejoras compiten entre sí. El blindaje pesa, las armas pesan, un motor más grande gasta más gasolina, y el propio depósito de gasolina también pesa, así que el camino más rápido casi nunca es el coche más equipado, sino el mejor equilibrado para el terreno que viene. Eso convierte cada compra en una decisión y no en un simple paso, y por eso este formato se ha copiado hasta la saciedad sin que casi nadie logre mejorarlo.

Controles
Right or DAcelerar
Left or AFrenar e inclinarse hacia atrás
SpaceTurbo, si el coche lo tiene
MenuTaller y mejoras

Cómo jugar a Earn To Die 2

  1. Gástatelo todo después de cada partida: ahorrar no sirve de nada aquí.
  2. Compra depósito y motor antes que blindaje, porque lo que da dinero es la distancia.
  3. Inclínate hacia atrás en las subidas y hacia delante antes de aterrizar, como en cualquier juego de física.
  4. Acepta la partida que termina en buena posición en vez de forzar hasta que el coche se rompa.
  5. Reequilibra el coche cuando cambie el terreno: la configuración anterior puede que ya no valga.

Consejos y trucos

  • El peso es el coste oculto de cada mejora, así que mira cómo afecta cada compra a la aceleración.
  • El turbo vale más en una subida que en llano.
  • Una partida que acaba antes pero da más dinero es mejor partida: la distancia no es la única moneda.

Preguntas sobre Earn To Die 2

¿Cuánto dura una partida?

Poco: uno o dos minutos, hasta que se acaba la gasolina o el coche se rompe.

¿De dónde viene el progreso?

Del taller. Las partidas pagan las mejoras y las mejoras alargan las partidas.

¿Las mejoras chocan entre sí?

Sí, peso contra potencia contra gasolina es la decisión central.

¿Se pone más difícil?

El terreno sí, y para eso están las mejoras.

¿Funciona en el móvil?

Sí, con controles en pantalla.

¿Hay que instalarlo?

No, se juega en el navegador.

¿Hace falta haber jugado al primero?

No.

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