Juego al azar GInvitado

Deadly Descent

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Coche dañado bajando por una estrecha carretera de montaña
  • Género Juegos de carreras
  • Jugadores 1
  • Partida 6 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un juego de conducción sobre un coche que no se repara solo. Cada roce y cada golpe durante la bajada por la carretera de montaña se quedan en el vehículo y cambian su comportamiento, así que un descenso que empezó con una dirección limpia termina con un coche que tira hacia un lado y frena de forma desigual: los errores del primer minuto son los que te matan en el cuarto. Ese modelo acumulativo es lo que hace esto más interesante que una bajada de montaña corriente. No hay vuelta, ni rival, ni cronómetro que importe de verdad; la única pregunta es si el coche que llega abajo sigue siendo un coche. La pendiente y las superficies sueltas hacen la mayor parte del trabajo, y el enfoque correcto casi siempre es más lento de lo que parece que debería ser, porque llegar tarde con un vehículo que funciona vale más que llegar pronto con uno dañado.

Controles
WASD o flechasGirar, acelerar y frenar
SpaceFreno de mano
CCámara
RReiniciar la bajada

Cómo jugar a Deadly Descent

  1. Frena antes de las curvas, en línea recta; en una pendiente, la transferencia de peso es lo que manda los coches al vacío.
  2. Trata cada roce como permanente, porque lo es, y conduce para cuidar el coche antes que el crono.
  3. Usa el freno motor en las bajadas largas en vez de abusar de los frenos.
  4. Toma el interior en las curvas cuesta abajo donde el peralte ayuda, en vez de la línea exterior.
  5. Reinicia pronto en cuanto el manejo se haya degradado más allá de lo controlable.

Consejos y trucos

  • El daño es asimétrico, así que un coche que tira hacia un lado necesita otra línea, no más corrección.
  • Las superficies sueltas castigan frenar a mitad de curva mucho más que el asfalto.
  • Si sigues cayendo por el mismo sitio, entras demasiado rápido, no giras mal.

Preguntas sobre Deadly Descent

¿El daño persiste?

Sí, durante toda la bajada, y cambia el manejo.

¿Compito contra alguien?

No, la carretera y el modelo de daño son los rivales.

¿Es un simulador?

Tiene aire de simulador sin serlo del todo, con una física que premia buenos hábitos reales.

¿Se vuelve más difícil?

Sí, según la pendiente y la superficie.

¿Funciona en el teléfono?

Sí, con controles en pantalla.

¿Hay que instalarlo?

No, funciona en el navegador.

¿Puedo reparar el coche?

No a mitad de bajada, y esa es la gracia.

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