Ev.io
Nuevo
- Género Juegos de acción
- Jugadores 1–2
- Partida 8 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un shooter de arena construido en torno al movimiento y no a la puntería. Deslizarte, saltar y recorrer paredes se encadenan en un movimiento constante, y quienes dominan no son los que mejor colocan la mira, sino los que nunca se quedan quietos como blanco fácil, lo que lo acerca mucho más a los shooters de arena rápidos de hace veinte años que a los tácticos actuales. Ese enfoque cambia cómo se resuelven los enfrentamientos. Entre un jugador quieto con buena puntería y uno en movimiento con puntería normal, casi siempre gana el que se mueve, así que la habilidad que hay que practicar es el desplazamiento y no el disparo. Los mapas están construidos pensando en esa verticalidad, las armas tienen tiempo de viaje que hay que anticipar, y la estética de neón mantiene todo legible a la velocidad que genera el movimiento. Carga en segundos y funciona mejor con mouse.
| WASD | Moverte |
|---|---|
| Space | Saltar y saltar en paredes |
| Shift o C | Deslizarte |
| Mouse | Apuntar |
| Clic izquierdo | Disparar |
| Clic derecho | Apuntar con la mira |
| Teclas numéricas | Cambiar de arma |
Cómo jugar a Ev.io
- Deslízate en cada esquina en vez de rodearla caminando; llegas más rápido y más agachado.
- Encadena un deslizamiento con un salto en terreno abierto: ese movimiento combinado es muy difícil de seguir.
- Usa las rutas verticales; la mayoría se queda en el suelo, y eso es ventaja gratis.
- Anticipa tus disparos, porque los proyectiles tardan en llegar y no impactan al instante.
- Sigue moviéndote mientras recargas en vez de buscar cobertura para quedarte quieto.
Consejos y trucos
- Quien se para a apuntar pierde contra quien no lo hace, y eso resume el juego entero.
- Aprende bien las rutas verticales de un mapa; vale más que cualquier arma favorita.
- La sensibilidad importa aquí más que en shooters más lentos; suele ser mejor bajarla mientras aprendes.
Preguntas sobre Ev.io
¿El movimiento es de verdad la habilidad principal?
Sí, más que la puntería, algo poco habitual y hecho a propósito.
¿Los proyectiles tardan en llegar?
Sí, así que hay que anticipar los disparos.
¿Los rivales son jugadores reales?
Sí.
¿Funciona en un equipo modesto?
Sí, está pensado para el navegador.
¿Hace falta mouse?
Se recomienda mucho.
¿Hace falta instalarlo?
No.
¿Hay progresión?
Solo cosmética y ligera, para que las partidas sigan equilibradas.






