Lizard Lizard Clicker
Nuevo
- Género Juegos idle
- Jugadores 1
- Partida 4 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un incremental compacto que hace los tres pasos del género y luego se detiene. Tocas para ganar, compras productores que generan sin que hagas nada y compras multiplicadores que hacen que esos productores merezcan la pena, y la tienda es tan corta que puedes ver toda la curva desde el principio, lo cual es una decisión de diseño y no una limitación. Eso te da un juego que se puede terminar. La mayoría de los clickers están pensados para no acabar nunca, así que el tramo intermedio se alarga sin fin y la experiencia se convierte poco a poco en mantenimiento: abrir la pestaña, pulsar comprar, cerrarla y repetir durante quince días. Este tiene un nivel final visible, lo alcanzas en una o dos sesiones y después no te pide nada más. La presentación es ligera, nada queda bloqueado tras una espera y funciona sin problema en una pestaña de fondo si prefieres dejarlo acumular en vez de quedarte mirando un número. Como pequeño ejemplo autocontenido del formato funciona muy bien, y como introducción al género es más fácil de recomendar que los clickers interminables, porque todo lo que ofrece se ve en los dos primeros minutos.
| Clic o toque | Gana recursos |
|---|---|
| Menú | Compra productores y multiplicadores |
Cómo jugar a Lizard Lizard Clicker
- Compra el primer productor de inmediato; hacer clic a mano es solo el arranque.
- Toma multiplicadores en cuanto tengas varios productores.
- Gasta en vez de acumular moneda.
- Compara las compras por producción por segundo, la única cifra que importa.
- Vuelve después de una pausa, porque la producción sigue mientras estás fuera.
Consejos y trucos
- La tienda es tan corta que puedes leerla entera, lo que elimina cualquier duda.
- Los multiplicadores escalan con lo que ya tienes, así que mejoran cuanto más tarde los compras.
- Está pensado para terminarse, así que no hay motivo para racionar el progreso.
Preguntas sobre Lizard Lizard Clicker
¿Es un juego largo?
No, es corto por diseño y tiene un final visible.
¿Gana recursos mientras estoy fuera?
Sí.
¿Tengo que seguir haciendo clic?
Solo al principio.
¿Tiene un final?
Sí, un nivel final.
¿Se guarda el progreso?
Sí, en el navegador.
¿Funciona en el móvil?
Sí.
¿Es un buen primer clicker?
Sí, más fácil de recomendar que los interminables.






