67 Clicker
Nuevo
- Género Juegos idle
- Jugadores 1
- Partida 7 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un juego incremental sin historia, sin meme y sin nada que explicar. Hay un número, un botón que lo sube y una tienda llena de cosas que lo suben más rápido. Lo que hace funcionar la versión sencilla de este género es la claridad: cada compra dice justo qué hace, la siguiente mejora relevante siempre está a la vista, y el momento en que tus productores superan tus clics llega pronto, así que el juego nunca se siente como trabajo. La escalada sube muy lejos, desde el primer productor pequeño hasta un nivel final que cuesta más que todo lo anterior junto. Es el género jugado sin trucos, algo más raro de lo que parece y mejor que la mayoría de los intentos de disfrazarlo.
| Clic | Sube el contador |
|---|---|
| Clic en la tienda | Compra productores y mejoras |
| Táctil | Toca el contador y las filas de la tienda |
Cómo jugar a 67 Clicker
- Compra el productor más barato que mejore tu ritmo, en vez de ahorrar para algo vistoso.
- Lee la lista de mejoras. Los multiplicadores sobre todo un tipo de productor valen mucho más de lo que sugiere su precio.
- Deja de clicar a mano en cuanto los productores superen tu ritmo. Clicar es la apertura, no el juego entero.
- Gasta casi todo lo que tengas: el dinero parado no rinde nada y cada compra se acumula con las demás.
- Compara las compras por lo que hacen a la producción por segundo, que es el único número que importa.
Consejos y trucos
- Dos mejoras baratas suelen ganar a un productor caro, porque las mejoras escalan con lo que ya tienes.
- Los niveles finales parecen absurdamente caros y llegan antes de lo esperado en cuanto se acumulan los multiplicadores.
- Es un juego que premia volver de vez en cuando, no quedarse pegado a él.
Preguntas sobre 67 Clicker
¿Tengo que clicar todo el rato?
No. Los primeros minutos son manuales, y el resto es producción automática que tú vas ajustando.
¿Se guarda el progreso?
Sí, el navegador lo guarda entre sesiones.
¿Tiene final?
Hay un nivel final al que llegar, y después los números simplemente siguen subiendo.
¿Qué debería comprar primero?
Lo que más suba la producción por segundo por cada unidad de coste, que suele ser la mejora más barata que aún no tienes.
¿Necesita una cuenta?
No, funciona en el navegador y no hay nada que registrar.
¿Se puede jugar en el teléfono?
Sí, aunque la tienda se ve más apretada en una pantalla pequeña.






