Meowdoku
Nuevo
- Género Juegos de puzzle
- Jugadores 1
- Partida 7 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Una cuadrícula, un conjunto de territorios irregulares de colores y una sola regla: exactamente un gato por fila, por columna y por región, y nunca dos juntos. No hay aritmética por ningún lado. Cada tablero tiene una única solución alcanzable por pura deducción, lo que significa que adivinar nunca es necesario y normalmente sale caro, porque una colocación equivocada cuesta un corazón y quedarte sin corazones reinicia el nivel.
| Clic | Coloca un gato en una casilla |
|---|---|
| Clic otra vez | Marca una casilla como imposible |
| Toque | Toca para colocar, toca otra vez para tachar |
| Deshacer | Retrocede un movimiento sin perder un corazón |
Cómo jugar a Meowdoku
- Empieza por la región más pequeña del tablero. Menos casillas significan menos posibilidades, y una colocación segura suele desbloquear dos más.
- Tacha sin miedo. Las marcas no son decoración; son la forma en que una persona lleva la cuenta de lo que ya ha descartado.
- Recuerda que colocar un gato bloquea a sus vecinos tanto en diagonal como en horizontal y vertical, lo que a menudo elimina más casillas que las reglas de fila y columna.
- Busca una región apretada en una sola fila o columna. Cuando pasa eso, el resto de esa línea queda resuelto en todo lo demás.
- Para y vuelve a leer el tablero cuando nada sea obvio. Siempre hay una deducción siguiente; nunca hay una suposición siguiente.
Consejos y trucos
- Las regiones que serpentean por varias filas son las útiles. Su forma restringe mucho más el tablero que un bloque compacto.
- Si dos casillas de una región son las únicas candidatas, ninguna de las dos puede estar junto a un gato en otro sitio. Ese par suele eliminar directamente una tercera casilla.
- Los corazones son la única presión del juego. Mejor gasta un minuto más en una colocación que un corazón en una corazonada.
Preguntas sobre Meowdoku
¿Es esto lo mismo que el sudoku?
Sin números y sin aritmética. Las restricciones son filas, columnas, regiones de color irregulares y adyacencia, lo que lo convierte en un tipo distinto de deducción.
¿Puede un tablero no tener solución?
No. Cada nivel tiene exactamente una solución, y siempre se puede alcanzar sin adivinar.
¿Qué pasa si me quedo sin corazones?
El nivel se reinicia. La idea es que vayas más despacio y que la certeza valga más que la velocidad.
¿Hay límite de tiempo?
Ninguno. Puedes dejar un tablero en pantalla y volver a él más tarde.






