Meowdoku
Nuovo
- Genere Giochi di puzzle
- Giocatori 1
- Partita 7 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Una griglia, un insieme di territori colorati irregolari e una sola regola: esattamente un gatto per riga, per colonna e per regione, mai due adiacenti. Niente calcoli, da nessuna parte. Ogni griglia ha un’unica soluzione raggiungibile con la sola deduzione: significa che indovinare non serve mai ed è quasi sempre punito, perché ogni posizionamento sbagliato costa un cuore, e finire i cuori fa ricominciare il livello.
| Clic | Posiziona un gatto sulla casella |
|---|---|
| Clic di nuovo | Segna una casella come impossibile |
| Tocco | Tocca per posizionare, tocca di nuovo per escludere |
| Annulla | Torna indietro di una mossa senza perdere un cuore |
Come si gioca a Meowdoku
- Inizia dalla regione più piccola della griglia: meno caselle significano meno possibilità, e un posizionamento certo ne sblocca di solito altri due.
- Segna le esclusioni senza risparmiarti: le crocette non sono decorazione, servono a tenere traccia di ciò che hai già escluso.
- Ricorda che un gatto blocca i vicini anche in diagonale, non solo in orizzontale e verticale: spesso elimina più caselle delle regole di riga e colonna.
- Cerca una regione compressa in un’unica riga o colonna: quando succede, il resto di quella linea si risolve altrove.
- Fermati e rileggi la griglia quando niente sembra ovvio: c’è sempre una deduzione successiva, mai un’ipotesi da tentare.
Consigli e trucchi
- Le regioni che serpeggiano su più righe sono le più utili: la loro forma vincola la griglia molto più di un blocco compatto.
- Se in una regione restano solo due caselle candidate, nessuna delle due può essere adiacente a un gatto altrove: spesso quella coppia elimina subito una terza casella.
- I cuori sono l’unica pressione del gioco: meglio un minuto in più a ragionare che un cuore perso per un’intuizione.
Domande su Meowdoku
È lo stesso gioco del sudoku?
No: niente numeri e niente calcoli. I vincoli sono righe, colonne, regioni colorate irregolari e adiacenza, quindi è un tipo di deduzione diverso.
Una griglia può essere irrisolvibile?
No: ogni livello ha esattamente una soluzione, sempre raggiungibile senza indovinare.
Cosa succede quando finiscono i cuori?
Il livello ricomincia: l’idea è rallentarti e far valere la certezza più della velocità.
C’è un limite di tempo?
Nessuno: puoi lasciare la griglia sullo schermo e tornarci quando vuoi.






