Retro Blaster
Nuevo
- Género Juegos de acción
- Jugadores 1
- Partida 5 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un shooter espacial que te quita la tarea de disparar para que te concentres solo en no recibir impactos. Tu nave dispara sin parar y el único control eres tú moviéndote, lo que parece una simplificación y resulta ser justo lo contrario: al no tener nada más que hacer, el juego puede llenar la pantalla de patrones que hay que leer en vez de reaccionar a ellos sobre la marcha. La dificultad sube cada segundo, no cada oleada, así que no hay meseta ni ritmo seguro en el que instalarte. Su aspecto es deliberadamente anticuado y su forma de ser injusto es completamente moderna. La puesta en escena se lo gana a pulso: explosiones en píxeles, una paleta de colores heredada de las máquinas recreativas de monedas y una banda sonora que sube con la dificultad te empujan hacia ese mismo estado de ánimo ligeramente temerario que buscaban las recreativas originales. Es un juego sobre morir una y otra vez, y consigue que eso se sienta como una invitación y no como un castigo.
| WASD o flechas | Mover la nave |
|---|---|
| Ratón | Mover apuntando, donde esté disponible |
| Táctil | Arrastrar la nave con el dedo |
Cómo jugar a Retro Blaster
- Muévete sin parar. Una nave quieta es justo donde convergen los patrones, aunque la pantalla parezca despejada.
- Lee el patrón en vez de cada disparo suelto. La mayoría de las formaciones tienen un hueco que se ve claro en cuanto dejas de seguir cada bala.
- Mantente cerca del centro en vertical. Quedarte atrapado contra un borde es lo que acaba con la mayoría de las partidas.
- Haz movimientos pequeños. Los barridos largos cruzan más pantalla de la que exige el hueco.
- Reinicia rápido: como la dificultad escala sin parar, cada partida te enseña un tramo un poco más avanzado de la curva.
Consejos y trucos
- Tu área de colisión es más pequeña de lo que parece la nave, así que huecos que ves imposibles a menudo no lo son.
- Cuando dos patrones se solapan, muévete pronto en vez de esperar a ver cuál llega primero.
- La dificultad va por reloj, así que sobrevivir mal treinta segundos es peor que morir y reiniciar limpio.
Preguntas sobre Retro Blaster
¿Controlo los disparos?
No, la nave dispara sola. Todo lo que controlas es el movimiento.
¿La dificultad sube por oleadas?
No, sube sin parar con el tiempo, así que no hay meseta.
¿Qué acaba una partida?
Un solo impacto. No hay barra de vida.
¿Se puede jugar en pantalla táctil?
Sí, arrastrar la nave funciona bien en un móvil.
¿Tiene final?
No, es supervivencia infinita y la puntuación es el tiempo.
¿Hay que instalarlo?
No, funciona en el navegador.






