Juego al azar GInvitado

Turbo Street

Nuevo
Coche derrapando en una curva de una ciudad iluminada de neón por la noche
  • Género Juegos de carreras
  • Jugadores 1
  • Partida 6 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un juego de carreras callejeras con una economía de mejoras integrada. Las carreras se corren en circuitos urbanos iluminados de neón, derrapar y pasar rozando paga, y las ganancias van al coche: el progreso es un ciclo donde la carrera financia la mejora que hace posible la siguiente carrera. Las mejoras son lo bastante concretas como para que las decisiones importen de verdad. Aceleración, velocidad máxima, manejo y nitro pesan de forma distinta según el circuito, y un coche pensado para la línea recta pierde en un trazado urbano cerrado frente a uno con buen agarre. El juego es bastante honesto al señalar qué te falta: una carrera perdida en las curvas es un problema de manejo, y una perdida en las rectas no lo es. Derrapar es el mecanismo principal para ganar dinero, así que la línea más rápida y la más rentable no coinciden: aguantar un derrape largo en una curva te cuesta una décima, pero te paga la mejora que necesitas. Cada carrera dura un par de minutos, el modo carrera se extiende varias sesiones, y la ambientación es una ciudad nocturna muy bien lograda. Se juega con cuatro controles en el teclado o con controles en pantalla, y pide una máquina medianamente potente.

Controles
WASD o flechasDirige y acelera
SpaceFreno de mano para derrapar
ShiftNitro
TáctilVolante y pedales en pantalla

Cómo jugar a Turbo Street

  1. Derrapa para ganar dinero aunque te cueste algo de tiempo; las mejoras lo devuelven con creces.
  2. Diagnostica cada derrota: si pierdes en curvas es manejo, si pierdes en rectas es potencia.
  3. Mejora el atributo más débil, no el que más te guste.
  4. Guarda el nitro para las salidas de curva, no para las rectas.
  5. Aprende cada circuito; las curvas rentables son siempre las mismas.

Consejos y trucos

  • La línea más rápida y la más rentable son distintas a propósito.
  • Una carrera perdida en curvas no se arregla con una mejora de velocidad máxima.
  • El nitro a la salida de una curva vale más que el nitro en una recta.

Preguntas sobre Turbo Street

¿Hay modo carrera?

Sí, financiado con las ganancias de las carreras.

¿Derrapar da dinero?

Sí, es el mecanismo principal para ganar.

¿Se puede mejorar el coche?

Sí, en varias áreas específicas.

¿Funciona en el móvil?

Sí.

¿Hay que instalarlo?

No.

¿Necesita una máquina potente?

Una medianamente potente basta.

¿Cuánto dura una carrera?

Un par de minutos.

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