Gioco a caso GOspite

Turbo Street

Nuovo
Auto in derapata in una curva cittadina illuminata al neon di notte
  • Genere Giochi di corse
  • Giocatori 1
  • Partita 6 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un gioco di corse su strada con un’economia di potenziamenti annessa. Le gare si corrono su circuiti cittadini illuminati al neon, derapare e i sorpassi ravvicinati pagano, e le vincite finiscono sull’auto — così la progressione è un ciclo in cui la gara finanzia il potenziamento che rende possibile la gara successiva. I potenziamenti sono abbastanza specifici da rendere reali le scelte. Accelerazione, velocità massima, tenuta e nitro contano in modo diverso su ogni circuito, e un’auto costruita per la velocità in rettilineo perde contro una con più aderenza su un tracciato cittadino stretto. Il gioco è abbastanza onesto nel segnalare cosa manca: una gara persa in curva è un problema di tenuta, una persa sui rettilinei non lo è. La derapata è il modo principale per guadagnare, il che fa divergere la linea più veloce da quella più redditizia — tenere una lunga scivolata in curva costa un decimo ma ripaga il potenziamento di cui hai bisogno. Le gare durano un paio di minuti, la carriera si estende su diverse sessioni, e la messa in scena è una città notturna ben realizzata. Si gioca con quattro comandi su tastiera o con i comandi a schermo, e serve un dispositivo di media potenza.

Comandi
WASD o frecceSterza e accelera
SpaceFreno a mano per la derapata
ShiftNitro
ToccoSterzo e pedali a schermo

Come si gioca a Turbo Street

  1. Deriva per guadagnare anche se costa un po’ di tempo: i potenziamenti ripagano tutto.
  2. Capisci perché perdi: nelle curve è la tenuta, sui rettilinei è la potenza.
  3. Potenzia l’attributo più debole, non quello preferito.
  4. Tieni il nitro per le uscite di curva, non per i rettilinei.
  5. Impara ogni circuito: le curve che rendono di più sono sempre le stesse.

Consigli e trucchi

  • La linea più veloce e quella più redditizia sono diverse apposta.
  • Una gara persa in curva non si risolve potenziando la velocità massima.
  • Il nitro in uscita di curva vale più del nitro su un rettilineo.

Domande su Turbo Street

C’è una carriera?

Sì, finanziata dai guadagni delle gare.

La derapata paga?

Sì, è il modo principale per guadagnare.

Si può potenziare l’auto?

Sì, in diversi ambiti specifici.

Funziona su telefono?

Sì.

Serve installarlo?

No.

Serve un PC potente?

Basta uno nella media.

Quanto dura una gara?

Un paio di minuti.