67 Clicker
Nouveau
- Genre Jeux idle
- Joueurs 1
- Durée 7 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Un jeu incrémental sans histoire, sans meme et sans explication. Il y a un nombre, un bouton qui l'augmente, et un magasin rempli d'éléments qui l'augmentent plus vite. Ce qui rend ce jeu simple efficace, c'est la lisibilité : chaque achat indique clairement ce qu'il fait, le prochain achat significatif est toujours visible, et le moment où vos producteurs dépassent vos clics arrive tôt, évitant de faire du jeu une corvée. L'escalade s'étend sur une longue trajectoire, du premier petit producteur à la dernière catégorie, qui coûte plus que tout ce qui a été acheté avant. C'est le genre joué à l'ancienne, ce qui est plus rare qu'on ne le pense et mieux que la plupart des tentatives pour le décorer.
| Clic | Augmenter le compteur |
|---|---|
| Clic sur le magasin | Acheter des producteurs et des améliorations |
| Touche | Taper sur le compteur et les lignes du magasin |
Comment jouer à 67 Clicker
- Achetez le producteur le moins cher qui améliore votre taux, plutôt que d'économiser pour quelque chose d'impressionnant.
- Lisez la liste des améliorations. Les multiplicateurs sur un type entier de producteur valent bien plus que leur prix ne le suggère.
- Arrêtez de cliquer manuellement dès que les producteurs dépassent votre main. Le clic est l'ouverture, pas le jeu.
- Dépensez jusqu'à presque rien, car la monnaie inactive ne rapporte rien et chaque achat se cumule.
- Comparez les achats selon leur impact sur la production par seconde, car c'est le seul chiffre qui compte.
Astuces et conseils
- Deux améliorations bon marché battent souvent un seul producteur cher, car les améliorations s'adaptent à ce que vous possédez déjà.
- Les dernières catégories semblent absurdement chères et arrivent plus vite que prévu une fois les multiplicateurs cumulés.
- C'est un jeu qui récompense de revenir vérifier plutôt que de le laisser ouvert.
Questions sur 67 Clicker
Dois-je cliquer tout le temps ?
Non. Les premières minutes sont manuelles, le reste est une production automatisée que vous réglez.
Le progrès est-il sauvegardé ?
Oui, le navigateur le conserve entre les sessions.
Y a-t-il une fin ?
Il y a une dernière catégorie à atteindre, après quoi les nombres continuent simplement.
Que dois-je acheter en premier ?
Ce qui augmente le plus la production par seconde par unité de coût, ce qui est généralement la première amélioration non achetée.
Faut-il un compte ?
Non, le jeu fonctionne dans le navigateur sans inscription.
Est-ce jouable sur téléphone ?
Oui, bien que le magasin soit plus dense sur un petit écran.






