Jeu au hasard GInvité

OpenFront IO

Nouveau
Carte divisée en territoires colorés avec des frontières contestées
  • Genre Jeux de plateau
  • Joueurs 1–2
  • Durée 10 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Un jeu de stratégie en temps réel réduit à son noyau territorial. Pas de types d'unités à gérer, pas de base à construire : vous avez des troupes, des frontières, et vous vous étendez en envoyant une partie de vos forces vers les terres adjacentes. Tout l'intérêt vient de vos voisins et de leurs intentions. Les alliances sont le vrai système. Elles sont informelles, fragiles et constamment réévaluées, car un allié qui partage une frontière avec vous est aussi le joueur le mieux placé pour vous voler votre territoire — et le moment où cette relation se brise décide souvent la partie. S'étendre sur des terres neutres est sûr et lent ; s'étendre sur un voisin est rapide et attire la vengeance de presque tout le lobby. La présentation est volontairement simple, et les parties sont longues selon les normes du navigateur : une partie peut durer une demi-heure, et les premières décisions comptent encore à la fin. Il demande de la réflexion, pas de la vitesse de clic — ce qui en fait l'un des rares jeux de ce format à récompenser la patience. Il joue sur téléphone et se lit mieux sur un grand écran.

Commandes
Clic ou tap sur un territoireEnvoyer des troupes pour attaquer ou renforcer
GlisserDéplacer la carte
MenuAlliances, chat et proportions

Comment jouer à OpenFront IO

  1. Étendez-vous d'abord sur les terres neutres ; c'est moins coûteux et ne provoque personne.
  2. Gardez une réserve de troupes plutôt que de tout engager sur un seul front.
  3. Formez des alliances avec des joueurs qui ne partagent pas votre frontière, si possible.
  4. Surveillez les frontières de vos alliés — le plus fort est aussi votre plus grand danger.
  5. Rompez une alliance avant que votre allié ne le fasse, et seulement si vous pouvez tenir la nouvelle frontière.

Astuces et conseils

  • Attaquer un voisin tôt fait de vous le problème commun du lobby.
  • Tenir une frontière courte et défendable vaut mieux que tenir plus de terre mal.
  • Un allié sans autres ennemis est un allié sur le point de réévaluer.

Questions sur OpenFront IO

Est-ce un RTS ?

Un territorial simplifié, sans gestion d'unités.

Y a-t-il des alliances ?

Oui, informelles et rompables.

Combien dure une partie ?

Jusqu'à une demi-heure.

Les adversaires sont-ils des joueurs réels ?

Oui.

Est-ce compatible avec un téléphone ?

Oui, même si un grand écran aide.

Faut-il installer quelque chose ?

Non.

Faut-il cliquer vite ?

Non, il récompense la réflexion.