Jeu au hasard GInvité

Pokepath TD

Nouveau
Itinéraire de défense sinueux avec unités créatures évolutives placées le long
  • Genre Jeux de plateau
  • Joueurs 1
  • Durée 10 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Un jeu de tour de défense où les unités ne sont pas statiques. Placer un défenseur déclenche sa croissance : il évolue en accumulant de l’expérience sur les vagues qu’il affronte, inversant l’économie classique. Un unité bon marché placée à la vague 1 peut être plus forte à la vague 20 qu’une unité chère achetée plus tard. Les décisions ne sont plus sur le meilleur tour, mais sur les positions méritant 30 vagues de croissance. Les routes sont longues, ce qui donne le temps à l’évolution de compter, et les cartes sont conçues pour que quelques positions voient beaucoup plus d’action. Les progrès se conservent entre les parties : un échec vous rend plus fort pour la suivante, rendant la courbe de difficulté plus douce sans enlever le défi. Les parties sont longues — jusqu’à 30 minutes — et sans pression de temps entre les vagues. Jouable avec souris ou touches.

Commandes
Clic ou tapPlacer une unité
Clic sur une unitéInspecter, améliorer ou vendre
MenuVitesse, vagues et effectif

Comment jouer à Pokepath TD

  1. Placez vos premières unités là où le chemin fait demi-tour : elles verront le plus d’action.
  2. Investissez dans les positions, pas dans les unités — la croissance va à qui est sur place.
  3. Résistez à acheter des remplaçants tardifs ; une unité précoce évoluée les bat souvent.
  4. Vérifiez les exigences d’évolution avant de fixer une position.
  5. Laissez une tentative échouer : les progrès se conservent, la prochaine commence plus forte.

Astuces et conseils

  • Une unité bon marché placée tôt surpasse une unité chère achetée tard, inversant la stratégie classique.
  • Les positions où le chemin fait boucle valent plusieurs fois les autres.
  • Les progrès entre les parties transforment l’échec en apprentissage productif.

Questions sur Pokepath TD

Les unités évoluent-elles ?

Oui, grâce à l’expérience en combat.

Les progrès se conservent-ils entre les parties ?

Oui.

Les routes sont-elles longues ?

Oui, ce qui donne le temps à l’évolution de compter.

Combien de temps dure une partie ?

Jusqu’à une demi-heure.

Fonctionne-t-il sur téléphone ?

Oui.

Faut-il l’installer ?

Non.

Y a-t-il une pression temporelle ?

Non, entre les vagues.