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Ramp Xtreme

Nouveau
Moto en plein vol au-dessus d’une rampe flottante
  • Genre Jeux de course
  • Joueurs 1
  • Durée 5 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Un jeu de stunt axé sur le temps en l’air. Les rampes flottent dans le ciel, la moto s’élance, et la majeure partie de chaque tentative se passe en vol, à gérer la rotation — le pilotage n’est qu’un court préambule à un long vol, et c’est ce vol qui constitue le jeu réel. Le contrôle de la rotation est le seul mécanisme, et il est parfaitement ajusté. Vous pouvez tourner et vous inverser sur les deux axes ; le nombre de rotations vous rapporte des points, et atterrir roues en bas rapporte plus qu’un stunt mal exécuté — ce qui crée la bonne tension, car il y a toujours un tour de plus possible, et le prendre est souvent ce qui met fin à une tentative. Les boucles et les gaps ajoutent des choix de trajectoire : certaines rampes mènent à des chaînes meilleures que d’autres, et le choix de la ligne compte avant même de quitter le sol. Les tentatives sont courtes et les redémarrages instantanés. Les pistes sont une série de scènes plutôt que des circuits, ce qui convient à un jeu sur des sauts isolés, et la progression ajoute des motos et des arrangements de rampes plus absurdes. Le jeu utilise quatre commandes sur clavier ou boutons à l’écran, et il nécessite une machine modérément performante pour maintenir une image fluide en 3D.

Commandes
W et SAccélérer et freiner
A et DIncliner et tourner en l’air
FlèchesFaire un tonneau avant et arrière
ToucherCommandes à l’écran
RRedémarrer

Comment jouer à Ramp Xtreme

  1. Choisissez votre trajectoire avant la rampe ; certaines mènent à des chaînes bien meilleures.
  2. Commencez à tourner dès le décollage, pas au sommet.
  3. Arrêtez la rotation assez tôt pour redresser avant l’atterrissage.
  4. Faites un tour de moins que ce que vous pensez pouvoir faire — l’atterrissage rapporte plus.
  5. Atterrissez roues en bas sur n’importe quelle surface, plutôt que de viser un point parfait.

Astuces et conseils

  • Un atterrissage propre rapporte plus qu’un tour supplémentaire, systématiquement.
  • Commencer la rotation tard laisse peu de place pour redresser.
  • Le choix de la trajectoire avant le décollage décide de tout le saut.

Questions sur Ramp Xtreme

Est-ce un jeu de course ?

Un jeu de stunt ; le pilotage n’est qu’un préambule.

L’atterrissage compte-t-il ?

Oui, plus que les stunts.

Y a-t-il des motos à débloquer ?

Oui.

Les tentatives sont-elles longues ?

Courtes, avec redémarrages instantanés.

Est-ce que ça marche sur téléphone ?

Oui.

Faut-il installer quelque chose ?

Non.

Faut-il une machine puissante ?

Une machine modérée.

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