Tiny Fishing
Nouveau
- Genre Jeux idle
- Joueurs 1
- Durée 7 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Une seule lancer par voyage, et tout dépend de ce que vous avez acheté avant. L'hameçon descend à la profondeur maximale de votre ligne, attrape les poissons en remontant jusqu'à saturation, puis les transforme en pièces. Trois lignes d'amélioration contrôlent tout : la profondeur, la capacité et la valeur de chaque prise — elles interagissent, donc le meilleur achat change constamment. Les espèces en profondeur sont plus rares et plus lucratives, donnant un but au cycle. Le revenu hors ligne maintient la progression entre les sessions.
| Clic ou touche | Lancer la ligne |
|---|---|
| Déplacer la souris | Diriger l'hameçon en remontant |
| Menu | Acheter des améliorations de profondeur, capacité et valeur |
Comment jouer à Tiny Fishing
- Achetez d'abord la profondeur tant que les poissons peu profonds couvrent le coût. La valeur suit la profondeur.
- Dirigez l'hameçon vers les groupes en remontant, pas vers les poissons isolés.
- Augmentez la capacité dès que vous la remplissez avant d'atteindre la surface.
- Dépensez tout après chaque voyage. Les pièces non dépensées ne rapportent rien.
- Revenez après une pause : le revenu hors ligne paie souvent l'amélioration suivante directement.
Astuces et conseils
- Les poissons les plus précieux sont en bas de votre portée : une amélioration de profondeur se paie en deux voyages.
- Ne poursuivez pas un poisson rare au détriment d'un banc commun ; la capacité est la limite, pas la rareté.
- Si les voyages semblent lents, l'amélioration manquante est presque toujours la capacité, pas la profondeur.
Questions sur Tiny Fishing
Comment fonctionne un voyage ?
Vous lancez une fois, l'hameçon descend à la profondeur maximale et attrape les poissons en remontant jusqu'à saturation.
Quelles sont les trois améliorations ?
Profondeur, capacité de chargement et valeur de chaque prise.
Gagne-t-on de l'argent en étant absent ?
Oui, le revenu hors ligne s'accumule entre les sessions.
Y a-t-il des espèces rares ?
Oui, et elles vivent plus profondément, ce qui fait de la profondeur le pilier du jeu.
Y a-t-il un minuteur ?
Non. Les voyages se terminent quand l'hameçon revient, pas à l'horloge.
Fonctionne-t-il sur téléphone ?
Oui, le lancer et la direction conviennent au tactile.






