Случайная игра GГость

Tiny Fishing

Новое
Рыболовный крючок поднимается сквозь слои рыбы на разных глубинах
  • Жанр Idle-игры
  • Игроки 1
  • Партия 7 мин
  • Цена Бесплатно
  • Обновлено

Один заброс за поездку — всё решает то, что вы купили заранее. Крючок опускается до предела лески, ловит рыбу на подъёме, пока не наберёт максимум, и превращает улов в монеты. Три линии улучшений: глубина, вместимость и ценность — взаимодействуют, а не складываются, поэтому следующая покупка меняется постоянно. Рыба в глубоких слоях ценнее и труднее достать, что даёт циклу направление. Оффлайн-доход продолжает работать между сессиями, так что возвращаясь, вы обычно приходите с деньгами на следующее улучшение.

Управление
Клик или касаниеЗабросить удочку
Перемещать курсорУправлять крючком на подъёме
МенюКупить улучшения глубины, вместимости и ценности

Как играть в Tiny Fishing

  1. Сначала покупайте глубину, пока мелководная рыба покрывает стоимость. Ценность идёт вслед за глубиной.
  2. Направляйте крючок к скоплениям рыбы на подъёме, а не гонитесь за отдельными особями.
  3. Повышайте вместимость, когда вы регулярно заполняете её до поверхности.
  4. Тратите всё после каждой поездки — непотраченные монеты не приносят дохода.
  5. Возвращайтесь после перерыва: оффлайн-доход часто покрывает следующее улучшение полностью.

Советы и тактика

  • Самая ценная рыба находится внизу вашего текущего диапазона — улучшение глубины окупается за две поездки.
  • Не гонитесь за редкой рыбой мимо стаи обычной — ограничение — вместимость, а не редкость.
  • Если поездки кажутся медленными, не хватает почти всегда вместимости, а не глубины.

Вопросы про Tiny Fishing

Как работает поездка?

Вы делаете один заброс, крючок опускается до максимальной глубины и ловит рыбу на подъёме, пока не наполнится.

Какие три улучшения?

Глубина, количество рыбы, которое вы можете унести, и ценность каждого улова.

Зарабатывает ли игра, когда я в стороне?

Да, оффлайн-доход накапливается между сессиями.

Есть ли редкие виды?

Да, и они живут глубже — именно поэтому улучшение глубины — основа игры.

Есть ли таймер?

Нет. Поездки заканчиваются, когда крючок возвращается, а не по таймеру.

Работает ли на телефоне?

Да, заброс и управление крючком хорошо подходят для сенсорного экрана.

Похожие игры

Ещё idle-игры