Curve Rush
Baru
- Genre Game ketangkasan
- Pemain 1
- Durasi 5 mnt
- Harga Gratis
- Diperbarui
Sebuah bola, serangkaian bukit pasir, dan satu input: terjun. Ditekan di lereng turun, ketinggian berubah jadi kecepatan; dilepaskan di puncak, jadi lompatan. Semua dalam game berasal dari itu: lari bagus adalah rangkaian terjun tepat waktu yang terus ubah medan jadi lebih cepat, lari buruk adalah satu mendarat salah yang hancurkan momentum yang dibangun tiga bukit. Di atasnya ada lebih dari seratus empat puluh tahap dan banyak skin, tapi mekaniknya tak pernah berubah dan tak perlu. Ini salah satu game di mana batasnya jauh di atas yang diajarkan tutorial.
| Hold Space or Up | Terjun, dapat kecepatan di lereng turun |
|---|---|
| Release | Lepas tanah di puncak |
| Touch | Tekan dan tahan, lalu lepaskan |
Cara Bermain Curve Rush
- Tahan di lereng turun, lepaskan di puncak. Ritme tunggal ini adalah seluruh game.
- Mendarat di permukaan turun, bukan naik. Mendarat di lereng naik berhentikan segalanya.
- Jaga lompatan rendah di awal. Ketinggian terlihat keren tapi habiskan kecepatan yang dibutuhkan nanti.
- Baca bukit berikutnya saat masih di udara, karena keputusan mendarat harus diambil sebelum sampai.
- Mulai ulang saat momentum habis. Melambat di kecepatan rendah jarang pulih.
Tips dan Trik
- Kecepatan berlipat, jadi tiga bukit pertama lebih penting dari sepuluh berikutnya.
- Sudut landai ke bukit simpan lebih banyak momentum daripada sudut curam, meski terasa lebih lambat.
- Skin hanya kosmetik, jadi jangan risikokan lari demi mengumpulkannya.
Pertanyaan soal Curve Rush
Berapa banyak kontrol?
Satu. Tahan untuk terjun, lepaskan untuk meluncur.
Berapa banyak level?
Sekitar seratus empat puluh, dengan skin yang dibuka sepanjang jalan.
Apa yang mengakhiri lari?
Mendarat buruk hingga kehilangan momentum, atau tabrak permukaan naik.
Bisa dimainkan di HP?
Ya, satu tekan dan cocok untuk sentuh.
Apakah bola mempercepat sendiri?
Tidak, semua kecepatan datang dari cara kamu gunakan medan.
Kenapa lari tiba-tiba melambat sampai berhenti?
Hampir selalu mendarat di lereng naik. Ini ubah kecepatan jadi nol, dan tak ada cara bangun kembali di tanah datar.






