Gioco a caso GOspite

Curve Rush

Nuovo
Palla che si lancia dalla cima di una duna del deserto in un gioco di spinta
  • Genere Giochi di abilità
  • Giocatori 1
  • Partita 5 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Una palla, una serie di dune e un solo input: tuffarsi. Tenuta su una discesa, converte l’altezza in velocità; rilasciata sulla cima, diventa un salto. Tutto nel gioco deriva da questo: una buona corsa è una catena di tuffi ben calibrati che trasforma il terreno in ulteriore velocità; una cattiva è un solo atterraggio sbagliato che annulla la spinta costruita su tre dune. Sopra ci sono oltre centoquaranta livelli e una lunga lista di skin, ma la meccanica non cambia mai e non ne ha bisogno. È uno di quei giochi in cui il limite è molto più alto di dove ti lascia la guida.

Comandi
Hold Space or UpTuffati, guadagnando velocità sulla discesa
ReleaseLascia il terreno sulla cima
TouchPremi e tieni, poi solleva

Come si gioca a Curve Rush

  1. Tieni premuto sulla discesa e rilascia in cima. Questo unico ritmo è tutto il gioco.
  2. Atterra su una superficie in discesa, mai su una in salita. Atterrare in salita ferma tutto.
  3. Mantieni i salti bassi all’inizio della corsa. L’altezza sembra impressionante, ma costa la velocità che ti servirà dopo.
  4. Leggi la prossima duna mentre sei ancora in aria, perché la decisione di atterraggio va presa prima di arrivare.
  5. Ricomincia quando la spinta è finita. Procedere lentamente raramente si riprende.

Consigli e trucchi

  • La velocità si accumula, quindi le prime tre dune contano più delle successive dieci.
  • Un angolo basso sulla duna conserva più spinta di uno ripido, anche se sembra più lento.
  • Le skin sono solo estetiche, quindi non rischiare mai una corsa per raccoglierne una.

Domande su Curve Rush

Quanti controlli ci sono?

Uno. Tieni premuto per tuffarti e rilascia per lanciarti.

Quanti livelli ci sono?

Circa centoquaranta, con skin sbloccabili lungo il percorso.

Cosa finisce una corsa?

Atterrare male da perdere la spinta, o scontrarsi su una superficie in salita.

È giocabile su un telefono?

Sì, è un solo tocco e si adatta bene al touch.

La palla accelera da sola?

No, tutta la velocità viene dal terreno e dal tuo uso di esso.

Perché la mia corsa si ferma all’improvviso?

Quasi sempre un atterraggio su una pendenza in salita. Converte la tua velocità in nulla, e non puoi ricostruirla su terreno piano.