Game acak GTamu

Drift Boss

Baru
Mobil drift di atas platform sempit yang menggantung di ruang hampa
  • Genre Game ketangkasan
  • Pemain 1
  • Durasi 4 mnt
  • Harga Gratis
  • Diperbarui

Mobil bergerak maju di platform sempit yang menggantung di ruang hampa, dengan satu tombol yang menentukan arah belok. Saat ditekan, mobil berbelok ke satu sisi; saat dilepas, berbelok ke sisi lain. Tidak ada akselerator atau rem, jadi seluruh permainan adalah ritme menekan dan melepaskan agar mobil yang terus berputar tetap di jalan yang arahnya terus berubah. Terlihat mudah selama sepuluh detik pertama, lalu tikungan mulai datang berpasangan. Semuanya — palet tahun 80-an, suara ban, restart instan — dirancang agar kamu langsung mencoba lagi sebelum selesai kesal dengan usaha sebelumnya.

Kontrol
HoldBelok ke satu arah
ReleaseBelok ke arah lain
TouchTekan dan lepaskan di mana saja di layar

Cara Bermain Drift Boss

  1. Tekan secara pendek, jangan tahan saat tikungan. Mobil berbelok terus, tahan lama akan melebihi batas.
  2. Lihat tikungan berikutnya, bukan mobilnya. Saat mobil terlihat salah, sebenarnya sudah terlambat.
  3. Tetap di sisi dalam tikungan agar koreksi punya ruang untuk bergerak.
  4. Ambil koin yang berada di garis, abaikan yang butuh jalur memutar.
  5. Restart langsung. Ritme adalah keterampilannya, dan cepat hilang.

Tips dan Trik

  • Tikungan ganda adalah tempat run berakhir. Mengenali tikungan kedua sebelum selesai dengan yang pertama adalah inti permainan akhir.
  • Upgrade yang dibeli dengan koin sedikit memperhalus kendali, tapi tidak ada upgrade yang menggantikan ritme.
  • Main dengan suara lebih membantu dari yang seharusnya, karena suara ban memberi tahu seberapa keras mobil berbelok.

Pertanyaan soal Drift Boss

Apakah benar hanya ada satu tombol?

Ya. Tekan dan lepaskan adalah seluruh sistem kontrol.

Bisakah saya mempercepat atau memperlambat?

Tidak, mobil bergerak dengan kecepatan sendiri, hanya arahnya yang kamu kendalikan.

Apa yang mengakhiri run?

Keluar dari platform, satu-satunya kegagalan.

Untuk apa koinnya?

Untuk mobil dan peningkatan kecil, semua opsional.

Apakah cocok untuk sentuh?

Sangat cocok. Satu tekan adalah kontrol alami di ponsel.

Mengapa platform terus menyempit?

Platform makin sempit seiring run berlangsung, cara game meningkatkan tantangan tanpa mengubah kontrol. Radius belok tetap, tapi ruang kesalahan menyusut.