Game acak GTamu

Garfield War

Baru
Dapur tersusun dalam jalur dengan penjaga menghadapi musuh makanan yang mendekat
  • Genre Game idle
  • Pemain 1
  • Durasi 7 mnt
  • Harga Gratis
  • Diperbarui

Permainan pertahanan jalur di dapur, dengan kulkas di ujung kiri yang tidak boleh disentuh. Musuh datang dari kanan dalam gelombang dengan kecepatan dan ketahanan berbeda. Penjaga dibeli dengan sumber daya yang terakumulasi sendiri dan bisa ditingkatkan dengan penempatan tepat. Ekonominya adalah bagian menariknya. Menghabiskan semua untuk gelombang sekarang berarti tidak punya sumber daya untuk produksi yang akan menangani tiga gelombang berikutnya. Membangun produksi saat gelombang datang adalah cara kulkas dimakan. Level meningkat dengan mengubah komposisi musuh, bukan hanya jumlahnya — jadi susunan yang berhasil sebelumnya sering perlu diubah, bukan hanya diperkuat.

Kontrol
MousePilih penjaga dan tempatkan di jalur
KlikKumpulkan sumber daya dan aktifkan kemampuan
SentuhKetuk untuk pilih dan ketuk untuk tempatkan

Cara Bermain Garfield War

  1. Bangun produksi sumber daya di jalur belakang sebelum membeli pertahanan depan.
  2. Cakup semua jalur dengan biaya rendah sebelum meningkatkan satu jalur. Satu jalur kosong membuat kamu kalah.
  3. Kumpulkan sumber daya yang jatuh segera — itu perbedaan antara bereaksi dan hanya menonton.
  4. Baca gelombang datang dan sesuaikan penjaga dengannya, bukan ulangi susunan sebelumnya.
  5. Simpan cadangan untuk perbaikan di tengah gelombang. Menambal lubang segera jauh lebih murah daripada menambalnya terlambat.

Tips dan Trik

  • Musuh berat lambat paling baik dihadapi dengan kerusakan bertahap, yang cepat dengan volume — jadi campur penjaga itu wajib.
  • Produksi yang ditempatkan awal berbunga, itulah sebabnya 30 detik pertama menentukan sebagian besar level.
  • Jika level terus gagal di gelombang yang sama, ubah komposisi, bukan tambah penjaga yang sama.

Pertanyaan soal Garfield War

Apa yang saya pertahankan?

Kulkas di sisi kiri layar dari gelombang penjajah bertema makanan yang datang dari kanan.

Bagaimana ekonominya bekerja?

Sumber daya terakumulasi seiring waktu dan bisa ditingkatkan dengan penempatan tepat — jadi produksi awal sangat berharga.

Apakah semakin sulit?

Ya, terutama dengan mengubah komposisi musuh, bukan hanya menambah jumlahnya.

Apakah cocok untuk anak-anak?

Ya, nada ringan dan mekaniknya sederhana.

Apakah ada mode tambahan?

Level tantangan terbuka bersama progres utama.

Apakah bisa di sentuh?

Ya, semuanya dengan ketuk.