Gioco a caso GOspite

Krunker.io

Nuovo
Sparatutto voxel in arena con un giocatore che scivola dietro un angolo
  • Genere Giochi d’azione
  • Giocatori 1
  • Partita 8 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Uno dei giochi che ha dimostrato come uno sparatutto da browser possa essere davvero competitivo. La grafica voxel lo mantiene leggero abbastanza da girare ovunque, e sotto la superficie c’è un sistema di classi in cui ogni opzione ha un’arma, una velocità di movimento e un ruolo distinti: la scelta prima del match conta quanto tutto ciò che fai durante la partita. Il gioco ad alto livello si basa sul movimento. Scivolate e salti mantengono la velocità in modi che rendono i giocatori esperti molto più difficili da colpire, e le mappe sono costruite con la verticalità necessaria a premiarlo, così un bravo giocatore con una classe da cecchino e uno con una classe da corto raggio affrontano problemi completamente diversi sulla stessa mappa. Questo scarto è insolitamente ampio per un gioco così semplice da avviare. Le partite sono brevi, le lobby si riempiono all’istante, e il tetto di abilità è così alto che il divario tra un nuovo giocatore e uno esperto si nota in pochi secondi. Chi inizia deve mettere in conto di perdere per un po’, e le sconfitte insegnano qualcosa invece di essere casuali: quasi ogni morte dipende dallo stare fermi o dal combattere alla distanza sbagliata.

Comandi
WASDMuoviti
MouseMira
Clic sinistroSpara
Clic destroMira di precisione
SpaceSalta
ShiftScivola
RRicarica
Tasti numericiCambia arma

Come si gioca a Krunker.io

  1. Scegli una classe adatta alla mappa, non quella che preferisci.
  2. Impara a scivolare e saltellare: è nel movimento che si gioca davvero il divario di abilità.
  3. Combatti alla distanza della tua classe e sganciati quando sei costretto a uscirne.
  4. Sfrutta i percorsi verticali, che la maggior parte dei giocatori non impara mai.
  5. Ricarica e riposizionati insieme, invece di restare fermo per fare l’una o l’altra cosa.

Consigli e trucchi

  • In questo gioco il movimento batte la mira a ogni livello, cosa che sorprende chi arriva da sparatutto più lenti.
  • Le classi da cecchino vogliono mappe lunghe e sono quasi inutili su quelle strette.
  • Abbassa la sensibilità mentre impari il movimento: la maggior parte dei nuovi giocatori la tiene troppo alta.

Domande su Krunker.io

Ci sono classi?

Sì, ognuna con arma, velocità e ruolo distinti.

Il movimento conta?

Moltissimo: scivolare e saltellare sono l’abilità di base.

Gli avversari sono giocatori reali?

Sì.

Funziona su un computer poco potente?

Sì, la grafica voxel lo mantiene leggero.

Serve il mouse?

È vivamente consigliato.

Serve installarlo?

No, gira nel browser.

Il tetto di abilità è alto?

Sì, notevolmente per uno sparatutto da browser.