Gioco a caso GOspite

Slither IO

Nuovo
Serpenti di lunghezze diverse che si accerchiano in un’arena multiplayer
  • Genere Giochi arcade
  • Giocatori 1–2
  • Partita 7 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un’arena condivisa piena di serpenti, tutti intenti a mangiare e a crescere. La collisione è a senso unico, ed è quello che definisce l’intero gioco: scontrarti con un altro serpente ti uccide, quindi la lunghezza è tanto un rischio quanto un vantaggio. Un serpente grande è più difficile da manovrare e più facile da tagliare fuori, e la massa che lascia quando muore è un pasto gratuito per chi l’ha organizzato. Per questo il gioco interessante è sociale più che meccanico: si caccia tagliando la strada, non inseguendo, e la maggior parte delle morti arriva da chi ti stava davanti, non da chi ti stava dietro.

Comandi
MouseSterza puntando il mouse
Clic sinistro o SpazioAccelera, a costo della lunghezza
ToccoTrascina per sterzare, tocca e tieni premuto per accelerare

Come si gioca a Slither IO

  1. Mangia ciò che trovi in giro prima di dare la caccia a qualcuno. La lunghezza iniziale costa poco ed è ciò che rende possibile la caccia.
  2. Uccidi tagliando la strada davanti, mai inseguendo. Un serpente non può evitare un corpo che appare sul suo percorso.
  3. Accelera con parsimonia: costa massa, ed è esattamente ciò che un serpente più grande vuole che tu faccia vicino a lui.
  4. Gira intorno alla massa lasciata da un’uccisione invece di tuffarti dentro, perché stanno arrivando anche tutti gli altri.
  5. Resta ai bordi quando sei piccolo e spostati verso il centro solo quando puoi permetterti un errore.

Consigli e trucchi

  • I serpenti grandi girano lentamente, ed è per questo che uno piccolo può uccidere uno grande, e raramente accade il contrario.
  • Se vieni accerchiato, accelera subito attraverso la breccia invece di aspettare che si chiuda.
  • Il cibo più sicuro è la massa che nessun altro ha notato, quindi tieni d’occhio i bordi della mappa.

Domande su Slither IO

Essere più grandi rende più sicuri?

Non proprio. La lunghezza ti rende più difficile da manovrare e un bersaglio più allettante.

Come si uccide un altro serpente?

Facendolo scontrare con il tuo corpo, di solito tagliandogli la strada davanti.

Cosa costa accelerare?

Lunghezza. È uno scambio reale, non un’abilità gratuita.

Gli altri serpenti sono giocatori reali?

L’arena si riempie di altri giocatori, ed è ciò che rende il comportamento imprevedibile.

C’è una fine per il round?

Solo la tua morte. L’arena continua senza sosta.

Funziona con il touch?

Sì, sterzare trascinando è il comando naturale su mobile.

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