Slither IO
Nuovo
- Genere Giochi arcade
- Giocatori 1–2
- Partita 7 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Un’arena condivisa piena di serpenti, tutti intenti a mangiare e a crescere. La collisione è a senso unico, ed è quello che definisce l’intero gioco: scontrarti con un altro serpente ti uccide, quindi la lunghezza è tanto un rischio quanto un vantaggio. Un serpente grande è più difficile da manovrare e più facile da tagliare fuori, e la massa che lascia quando muore è un pasto gratuito per chi l’ha organizzato. Per questo il gioco interessante è sociale più che meccanico: si caccia tagliando la strada, non inseguendo, e la maggior parte delle morti arriva da chi ti stava davanti, non da chi ti stava dietro.
| Mouse | Sterza puntando il mouse |
|---|---|
| Clic sinistro o Spazio | Accelera, a costo della lunghezza |
| Tocco | Trascina per sterzare, tocca e tieni premuto per accelerare |
Come si gioca a Slither IO
- Mangia ciò che trovi in giro prima di dare la caccia a qualcuno. La lunghezza iniziale costa poco ed è ciò che rende possibile la caccia.
- Uccidi tagliando la strada davanti, mai inseguendo. Un serpente non può evitare un corpo che appare sul suo percorso.
- Accelera con parsimonia: costa massa, ed è esattamente ciò che un serpente più grande vuole che tu faccia vicino a lui.
- Gira intorno alla massa lasciata da un’uccisione invece di tuffarti dentro, perché stanno arrivando anche tutti gli altri.
- Resta ai bordi quando sei piccolo e spostati verso il centro solo quando puoi permetterti un errore.
Consigli e trucchi
- I serpenti grandi girano lentamente, ed è per questo che uno piccolo può uccidere uno grande, e raramente accade il contrario.
- Se vieni accerchiato, accelera subito attraverso la breccia invece di aspettare che si chiuda.
- Il cibo più sicuro è la massa che nessun altro ha notato, quindi tieni d’occhio i bordi della mappa.
Domande su Slither IO
Essere più grandi rende più sicuri?
Non proprio. La lunghezza ti rende più difficile da manovrare e un bersaglio più allettante.
Come si uccide un altro serpente?
Facendolo scontrare con il tuo corpo, di solito tagliandogli la strada davanti.
Cosa costa accelerare?
Lunghezza. È uno scambio reale, non un’abilità gratuita.
Gli altri serpenti sono giocatori reali?
L’arena si riempie di altri giocatori, ed è ciò che rende il comportamento imprevedibile.
C’è una fine per il round?
Solo la tua morte. L’arena continua senza sosta.
Funziona con il touch?
Sì, sterzare trascinando è il comando naturale su mobile.






