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Soccer Random

Nuovo
Due calciatori instabili che saltano per la palla su un campo che cambia
  • Genere Giochi di sport
  • Giocatori 1–2
  • Partita 5 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Calcio con un solo pulsante e nessuna stabilità. Premi per saltare, calciare o difendere, a seconda della posizione: la abilità sta tutta nel tempismo. Poi la svolta: dopo ogni goal, il gioco rimescola tutto. Campo, giocatori, palla e fisica cambiano — a volte la superficie diventa ghiaccio e tutti scivolano. Nessun vantaggio è sicuro, nessuna strategia sopravvive a un goal. Ecco perché funziona perfettamente per due giocatori su una tastiera: nessuno può vantarsi di un setup migliore, perché il setup non dura.

Comandi
One keySalta, calcia e difendi, a seconda della posizione
Second keyL'altro giocatore sulla stessa tastiera
TouchUn pulsante sullo schermo

Come si gioca a Soccer Random

  1. Temporizza il tasto con la palla, non premere continuamente. Spammarlo ti lascia in aria quando arriva la palla.
  2. Gioca il rimbalzo. Con fisica così instabile, il secondo contatto è spesso più decisivo del primo.
  3. Difendi stando sulla traiettoria, non saltando verso la palla. L'altezza è quasi sempre la risposta sbagliata.
  4. Adatta la strategia dopo ogni goal: la nuova configurazione potrebbe premiare l'opposto di ciò che ha funzionato.
  5. Gioca con un amico sulla stessa tastiera. Contro il computer è divertente; contro una persona è un gioco.

Consigli e trucchi

  • Sulle superfici scivolose, premi prima: tutto impiega più tempo quando nessuno ha aderenza.
  • Il goal spesso viene segnato da un giocatore che non ha fatto nulla: stare davanti alla porta è una tattica.
  • Non imparare un ritmo troppo rigido: la prossima configurazione lo romperà.

Domande su Soccer Random

Cosa cambia dopo un goal?

Campo, modelli dei giocatori, palla e fisica, in qualche combinazione. La partita si resetta completamente.

Quanti pulsanti ci sono?

Uno per giocatore, che fa tutto.

Posso giocare in due con una tastiera?

Sì, ed è la modalità per cui il gioco è stato progettato.

È equo?

Appositamente no. La casualità è l'intrattenimento.

Funziona con il touch?

Sì, un pulsante sullo schermo per ogni giocatore.