Wacky Nursery
Nuovo
- Genere Giochi di puzzle
- Giocatori 1
- Partita 8 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Un gioco 2D che si presenta come un’allegra lista di compiti per la gestione di un asilo, e a poco a poco smette di esserlo. Ogni giorno si ripete: lo stesso orario, gli stessi compiti, gli stessi bambini — ma piccoli dettagli cambiano da un’iterazione all’altra, e da lì nascono sia l’enigma che il disagio. La struttura è il vero design del gioco. Completare i compiti della giornata fa avanzare il ciclo, e il contenuto interessante sta nel notare cosa è cambiato rispetto all’ultima volta e nell’indagarlo, invece di seguire l’orario in modo obbediente. Alcune scoperte richiedono di far fallire un compito di proposito, e questo è il momento in cui la maggior parte dei giocatori capisce in che tipo di gioco si trova. L’orrore è atmosferico e suggerito, non esplicito. Ci vuole un paio d’ore per vederlo bene, il gioco salva tra un ciclo e l’altro, e premia la curiosità più dell’efficienza. La grafica è un 2D allegro usato contro sé stesso, un trucco già visto ma qui efficace. Si gioca con il mouse o con il tocco, funziona su qualsiasi dispositivo, ed è meglio affrontarlo sapendo che la lista dei compiti è solo un pretesto, non il vero gioco. Vale anche la pena notare che la struttura a ciclo fa sì che nulla sia perso per sempre. Un dettaglio che non hai indagato tornerà a presentarsi, il che elimina l’ansia da scoperta a tempo limitato che di solito accompagna questo tipo di gioco.
| Clic o tocco | Interagisci e completa i compiti |
|---|---|
| Trascina | Sposta gli oggetti |
| Menu | Lista dei compiti e progressi |
Come si gioca a Wacky Nursery
- Confronta ogni giornata con la precedente: i cambiamenti sono il vero contenuto del gioco.
- Fallisci o salta un compito di proposito, una volta, per vedere cosa succede.
- Investiga tutto ciò che è fuori posto, invece di completare l’orario in modo efficiente.
- Fai attenzione ai dettagli ricorrenti: molti diventeranno importanti più avanti.
- Gioca con l’audio attivo: il sonoro fa gran parte del lavoro.
Consigli e trucchi
- Seguire la lista dei compiti alla lettera è il modo più lento per andare avanti.
- Alcuni progressi richiedono di fare deliberatamente la cosa sbagliata.
- La presentazione allegra è un espediente, non il vero tono del gioco.
Domande su Wacky Nursery
Il giorno si ripete?
Sì, con cambiamenti ogni volta.
È un gioco horror?
Sì, ma è un’atmosfera inquietante, non orrore esplicito.
Quanto dura?
Un paio d’ore.
I progressi si salvano?
Sì.
Funziona su uno smartphone?
Sì.
Serve installarlo?
No.
Si può fallire?
Sì, e a volte fallire è proprio la via per andare avanti.






