Zombie Derby 2
Nuovo
- Genere Giochi di corse
- Giocatori 1
- Partita 5 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Un gioco di guida a scorrimento laterale dove il carburante è la risorsa che decide la fine della corsa. Guidi lungo autostrade infestate verso una zona sicura, zombie e ostacoli ti rallentano, e il serbatoio si svuota sempre di più — quindi ogni scelta riguarda se un’azione vale il carburante che costa. È questa economia a renderlo più di un semplice gioco in cui si schiaccia tutto. Il turbo consuma carburante in fretta ma spazza via una folla che altrimenti ti fermerebbe di colpo; frenare risparmia carburante ma rischia di farti bloccare da un relitto. Le armi montate sull’auto usano munizioni proprie e risolvono ciò che il paraurti non può, quindi l’equipaggiamento comprato con i guadagni della corsa precedente decide quali ostacoli diventano un problema. I potenziamenti tra una tappa e l’altra — motore, corazza, capacità del serbatoio, armi — sono la progressione, e una tappa che non si riesce a finire è il segnale per spendere invece che ritentare subito. È una struttura ben calibrata, perché trasforma un fallimento in guadagno invece che in un tentativo sprecato. Le tappe durano un paio di minuti e si ricomincia subito. Si gioca con quattro comandi da tastiera o con i controlli a schermo, funziona su hardware modesto e salva i progressi. Un solido gioco di guida arcade, con una decisione sulle risorse che accompagna ogni metro di strada.
| W and S | Accelera e frena |
|---|---|
| A and D | Inclinati |
| Space | Spara con l’arma |
| Shift | Attiva il turbo |
| Touch | Comandi a schermo |
Come si gioca a Zombie Derby 2
- Usa il turbo tra le folle che ti fermerebbero e vai a ruota libera dove la strada è libera.
- Raccogli ogni tanica di carburante: è lei a decidere quanto dura davvero la corsa.
- Usa l’arma sugli ostacoli che il paraurti non riesce a sfondare, non sulle folle.
- Potenzia presto la capacità del serbatoio: allunga ogni tappa successiva.
- Se una tappa non si riesce a finire, è il segnale per spendere i guadagni invece di ritentare.
Consigli e trucchi
- Essere fermato di colpo costa più carburante di quanto ne avrebbe usato il turbo.
- La capacità del serbatoio è il potenziamento che rende utili tutti gli altri.
- Anche una corsa fallita fa guadagnare, il che rende utile ritentare.
Domande su Zombie Derby 2
Il carburante è limitato?
Sì, ed è quello che fa finire le corse.
Ci sono armi?
Sì, con munizioni proprie.
Ci sono potenziamenti?
Sì, tra una tappa e l’altra.
I progressi si salvano?
Sì.
Funziona su telefono?
Sì.
Serve installarlo?
No.
Quanto dura una tappa?
Un paio di minuti.






