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Zombie Derby 2

Nuovo
Auto corazzata che travolge zombie su un’autostrada, con l’indicatore del carburante
  • Genere Giochi di corse
  • Giocatori 1
  • Partita 5 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un gioco di guida a scorrimento laterale dove il carburante è la risorsa che decide la fine della corsa. Guidi lungo autostrade infestate verso una zona sicura, zombie e ostacoli ti rallentano, e il serbatoio si svuota sempre di più — quindi ogni scelta riguarda se un’azione vale il carburante che costa. È questa economia a renderlo più di un semplice gioco in cui si schiaccia tutto. Il turbo consuma carburante in fretta ma spazza via una folla che altrimenti ti fermerebbe di colpo; frenare risparmia carburante ma rischia di farti bloccare da un relitto. Le armi montate sull’auto usano munizioni proprie e risolvono ciò che il paraurti non può, quindi l’equipaggiamento comprato con i guadagni della corsa precedente decide quali ostacoli diventano un problema. I potenziamenti tra una tappa e l’altra — motore, corazza, capacità del serbatoio, armi — sono la progressione, e una tappa che non si riesce a finire è il segnale per spendere invece che ritentare subito. È una struttura ben calibrata, perché trasforma un fallimento in guadagno invece che in un tentativo sprecato. Le tappe durano un paio di minuti e si ricomincia subito. Si gioca con quattro comandi da tastiera o con i controlli a schermo, funziona su hardware modesto e salva i progressi. Un solido gioco di guida arcade, con una decisione sulle risorse che accompagna ogni metro di strada.

Comandi
W and SAccelera e frena
A and DInclinati
SpaceSpara con l’arma
ShiftAttiva il turbo
TouchComandi a schermo

Come si gioca a Zombie Derby 2

  1. Usa il turbo tra le folle che ti fermerebbero e vai a ruota libera dove la strada è libera.
  2. Raccogli ogni tanica di carburante: è lei a decidere quanto dura davvero la corsa.
  3. Usa l’arma sugli ostacoli che il paraurti non riesce a sfondare, non sulle folle.
  4. Potenzia presto la capacità del serbatoio: allunga ogni tappa successiva.
  5. Se una tappa non si riesce a finire, è il segnale per spendere i guadagni invece di ritentare.

Consigli e trucchi

  • Essere fermato di colpo costa più carburante di quanto ne avrebbe usato il turbo.
  • La capacità del serbatoio è il potenziamento che rende utili tutti gli altri.
  • Anche una corsa fallita fa guadagnare, il che rende utile ritentare.

Domande su Zombie Derby 2

Il carburante è limitato?

Sì, ed è quello che fa finire le corse.

Ci sono armi?

Sì, con munizioni proprie.

Ci sono potenziamenti?

Sì, tra una tappa e l’altra.

I progressi si salvano?

Sì.

Funziona su telefono?

Sì.

Serve installarlo?

No.

Quanto dura una tappa?

Un paio di minuti.