Losowa gra GGość

Planet Merge

Nowość
Planety różnej wielkości osiadające wewnątrz okrągłej bańki grawitacyjnej
  • Gatunek Gry logiczne
  • Gracze 1
  • Partia 6 min
  • Cena Za darmo
  • Aktualizacja

Łamigłówka typu merge, w której elementy nie spadają prosto w dół. Wszystko wewnątrz bańki podlega grawitacji, która ciągnie do środka, a nie w stronę dna – planeta wypuszczona u góry dryfuje, zakręca i osiada w miejscu, które trzeba przewidzieć, a nie po prostu w nie wycelować. Dwie takie same planety łączą się w większą, a większe planety są cięższe, przez co zmieniają ruch wszystkiego dookoła. Bańka zapełnia się w trakcie gry, a rozgrywka kończy się, gdy bańka nie mieści już kolejnej planety – to sprawia, że całość jest przestrzenną łamigłówką rządzącą się fizyką zupełnie inną niż zwykłe swobodne spadanie.

Sterowanie
MyszWybierz punkt zwolnienia planety wokół bańki
KliknięcieZwolnij planetę
DotykStuknij tam, gdzie chcesz ją zwolnić

Jak grać w Planet Merge

  1. Uwzględniaj znoszenie – planeta wypuszczona dokładnie nad celem w niego nie trafi.
  2. Buduj duże planety bliżej środka, gdzie grawitacja jest najsilniejsza i utrzyma je w miejscu.
  3. Trzymaj małe planety przy krawędzi, żeby zostały dostępne do łączenia.
  4. Obserwuj, co łączenie robi z otoczeniem – nowa masa poruszy sąsiednie planety.
  5. Wybieraj bezpieczne połączenie, gdy bańka się zapełnia, zamiast szykować dłuższy łańcuch.

Porady i wskazówki

  • Łańcuchy łączeń są warte znacznie więcej niż pojedyncze połączenia, ale próbuj ich tylko wtedy, gdy jest miejsce na ruch elementów.
  • Ciężką planetę w złym miejscu dużo trudniej naprawić niż lekką, więc duże planety ustawiaj z rozmysłem.
  • Gdy bańka jest prawie pełna, szukaj połączenia, które zwalnia najwięcej miejsca, a nie tego największego.

Pytania o Planet Merge

Czym różni się tu grawitacja?

Ciągnie do środka bańki, a nie w dół, więc elementy zakręcają, opadając na swoje miejsce.

Jak działa łączenie planet?

Dwie identyczne planety tworzą kolejny, większy poziom – jak w większości gier typu merge.

Co kończy grę?

Bańka, która nie mieści już kolejnej planety.

Czy jest limit czasu?

Nie, presja wynika z braku miejsca, a nie z czasu.

Czy działa na ekranie dotykowym?

Tak, zwolnienie planety to jedno stuknięcie.

Czy to głównie kwestia szczęścia?

Kolejność planet jest losowa, ale rozmieszczenie i planowanie łańcuchów zależą tylko od ciebie.