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Five Nights At Shrek’s Hotel

Novo
Corredor de hotel em primeira pessoa com uma porta para se esconder
  • Gênero Jogos de ação
  • Jogadores 1
  • Partida 8 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Uma paródia de jogo de turno noturno que muda uma coisa importante na fórmula: você não fica sentado numa mesa. Cada noite te dá tarefas em partes diferentes de um hotel, então você passa o turno inteiro andando pelos corredores — o que significa que a ameaça pode estar entre você e onde precisa ir, e se esconder exige chegar a algum lugar, não só apertar um botão. Essa movimentação transforma um jogo de vigilância num jogo de trajeto. As tarefas são simples, mas a ordem em que você as encara decide se você acaba encurralado, e o caminho certo geralmente não é o mais curto. O tom cômico mantém tudo leve, e isso combina bem — o jogo é bobo e a tensão é real ao mesmo tempo, principalmente porque ser pego num corredor sem saída é uma sensação bem pior do que perder sentado numa mesa.

Controles
WASDMover
MouseOlhar e interagir
EUsar objetos e completar tarefas
ShiftCorrer, ao custo de fazer barulho
Tecla de esconderEntrar num esconderijo

Como jogar Five Nights At Shrek’s Hotel

  1. Planeje o trajeto entre as tarefas em vez de pegar sempre a mais próxima primeiro.
  2. Repare em todo esconderijo pelo qual você passa; você vai precisar de um que já conhece.
  3. Escute antes de entrar num corredor — a ameaça se move e você não vê o que tem na esquina.
  4. Cumpra as tarefas nas partes mais distantes do hotel logo no início, enquanto a noite está calma.
  5. Reinicie em vez de insistir depois de ficar isolado dos esconderijos.

Dicas e truques

  • Correr faz barulho e às vezes é necessário; andar é o padrão por um bom motivo.
  • Uma tarefa abandonada pela metade geralmente precisa ser reiniciada, então só comece quando o corredor estiver livre.
  • O caminho mais curto entre duas tarefas costuma ser justamente aquele sem nenhum esconderijo.

Perguntas sobre Five Nights At Shrek’s Hotel

Eu fico numa mesa?

Não, você anda pelo hotel, essa é a principal diferença da fórmula.

Esconder-se é um botão?

Não, você precisa chegar até um esconderijo.

Tem tarefas?

Sim, e a ordem delas é praticamente a dificuldade do jogo.

É uma paródia?

Sim, com tom cômico e tensão de verdade.

Precisa de teclado?

Sim.

Precisa instalar?

Não, ele roda direto no navegador.

Quantas noites tem?

Cinco, com tarefas cada vez mais espalhadas.

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